Kunstverzamelaar wint rechtszaak om valse Altinks
Het is beter dan een paardenhoofd of een dutje met een Hudson River smallmouth bas, het landgoed van auteur Mario Puzo heeft blijkbaar genoegen genomen met $ 1m van Paramount Pictures na het indienen van de aanklacht tegen de studio in juni vorig jaar. Het pak vermeende Paramount verschuldigd de landgoedcompensatie van Puzo voor detailhandel en huurverkoop van het 2006 videospelletje de Peetvader, gebaseerd op de gelijknamige film van 1972 en de originele roman van Puzo's 1969.
"Wij denken het een verschrikkelijke regeling is," bovengenoemde landgoed Puzo advocaat Bert Fields, per MSNBC, verwijzend naar The Godfather als "een van de meest bewonderde films aller tijden". Naar verluidt betaalde Paramount het Puzo estate geld niet verschuldigd onder de voorwaarden van een vorig rechtsgeding tussen de twee terug in 1992.
Ik vond EA's originele The Godfather-spel leuk. Aanvankelijk toch. Ik ben niet veel voor moderne stadsomgevingen. Ze zijn een beetje zielloos, stilistisch. Ik draag liever een tommy-gun dan een uzi, of scrimmage tegen rivaliserende families over een paar blokken in de stad in plaats van hele steden te besturen met raketlanceerinrichtingen en supercars.
Hier is hoe ik het destijds beschreef:
Het is een probleem om al deze games te plagen eerlijk gezegd. Prachtige periode-specifieke brownstones van drie verdiepingen en verre wolkenkrabbers uit de jaren 30 kus humeurige zonsondergangen, papieren zweven en fladderen langs smoezelige zijwegen, steegjes zijn verkrampt met boeven van zoot-suit, Nino Rota's archetypische score speelt als een nostalgische klap telkens wanneer je een vrachtwagen of auto bestelt. Maar por die flirty gevels en alles is leegte eronder. Bedrijven, warenhuizen en zelfs de familieverbindingen zelf zijn schematisch identiek. Je zult dezelfde achterkamer met dezelfde kantoren, deuren, trappen en zelfs dezelfde bewakers honderden keren betreden op weg naar Don van New York.
Zal EA's opkomende The Godfather II de middelmatige rap van zijn voorganger verslaan? De nieuwe top-down "Don's view" strategiehoek klinkt interessant en gevechten zijn tactisch gerenoveerd met door vaardigheden aangestuurde squadrons die je zult bevelen en manoeuvreren. De staat van dienst van EA Redwood is echter gemengd. Dit zijn de jongens die verantwoordelijk zijn voor iets dat zo onverwacht is als Dead Space … en net zo creatief vanille als My Sims Kingdom. Matt Peckham zegt ooit - en die dag zal misschien nooit komen - we krijgen het peetvaderspel dat we verdienen. Hij zal je altijd respect tonen op
twitter.com/game_on
LCD-scherm wint groot LCD-contract van Apple
LG Display heeft een deal van US $ 500 miljoen gewonnen om LCD-panelen aan Apple te leveren.
Outsourcer HCL wint groot contract in India
Indiase outsourcer HCL heeft een contract in India gewonnen met een grotere focus van Indiase outsourcers op hun thuismarkt.
Psst ... Twitter heeft groot nieuws. En het is topgeheim <1 Twitter-oprichter Evan Williams plaagt de Twittermissen met de belofte van 'groot nieuws' morgen. Kan de hype waarmaken wat er daadwerkelijk wordt aangekondigd?
Het verkeer van Twitter schiet nu op het dak - een recent Comscore-rapport vindt het gebruik van de site in de VS meer dan verdubbeld in maart, met een volledige 131 procent ten opzichte van de vorige maand - en nu lijken de oprichters van de dienst een verrassing te hebben. Dus wat is het grote geheim?