Components

Prijsoorlog: Xbox 360 vs. PlayStation 3 - Vecht!

Assassin's Creed 4: Xbox 360 vs. PlayStation 3 Gameplay Frame-Rate Tests

Assassin's Creed 4: Xbox 360 vs. PlayStation 3 Gameplay Frame-Rate Tests
Anonim

Neem een ​​paar keer diep adem en bedenk dat het slechts een videogame is voordat u diep op onze Xbox 360 versus PlayStation 3 consumentenprijsindex gaat duiken. systemen. Dit is geen politieke campagne. De verkiezingen zijn voorbij. We hebben geen hond in dit gevecht, en behalve dat we uitvinden welk systeem de games heeft die je het liefst wilt spelen, zou je dat ook niet moeten doen.

Helemaal beter? Het is een hele rit geweest dit jaar met alle aangekondigde en beëindigde modellen, geïntroduceerde en teruggetrokken componenten, en over het algemeen lagere prijzen. Dat gezegd hebbende, videogaming is nog steeds een relatief dure hobby. Hoewel het mogelijk is te beweren dat de hogere prijs van games evenredig is aan de stijgende productiekosten en de inflatieverwachtingen, zijn de kosten van gameconsoles in deze generatie radicaal hoger. Dat is deels omdat er tegenwoordig gewoon meer kan worden gedaan met een console, met meer onderdelen en widgets om op te bouwen tot een complete ervaring.

[Lees meer: ​​De beste piekbeschermers voor uw kostbare elektronica]

Ga naar de cijfers, maar eerst, waarom geen pc of Wii? Eenvoudig, echt. Als ik pc's in de vergelijking trek, kom ik in een asymmetrisch moeras dat alles omvat, van duizenden losse computeronderdelen tot de totale kosten van het samenbrengen van een degelijk thuisbioscoopsysteem. Als ik de Wii toevoeg (de huidige lieveling van videogaming op het gebied van verkoop per eenheid), verwar ik consumentendemografische gegevens. Het publiek dat op dit moment Wiis in groten getale grijpt, verwacht een heel ander soort game-ervaring dan degene die je elke dag zes of zeven uur als Gears of War 2 of SOCOM aan het spelen bent.

Sinds ik mijn vergelijking laat binnenliet Augustus …

Wat is gewijzigd

1. Sony voegde een model van 160 GB toe aan zijn PS3-opstelling. In aanvulling op de extra 80 GB, komt dit model momenteel met het regelmatig geprijsde exclusieve spel Uncharted: Drake's Fortune, een behoorlijk geweldige third-person actiegame die niet half zo goed heeft verkocht als hij verdiende.

2. Microsoft verlaagde begin september zijn prijzen op alle drie de Xbox 360-modellen met $ 50- $ 80 per stuk. Microsoft verlaagde de componentkosten van zijn harde schijf van 120 GB met $ 30 en voegde een model van 60 GB toe voor $ 100.

3. Ik heb Microsoft's Xbox 360 Arcade vermeld als achterwaarts compatibel met Xbox-spellen, maar volgens Microsofts eigen kaarten lijkt dat niet het geval te zijn. Als je achterwaartse compatibiliteit met de Xbox wilt, heb je het Pro- of Elite-model nodig. [UPDATE: It is mogelijk om de Arcade achterwaarts compatibel te maken met Xbox-spellen, maar je moet een van de harde schijven kopen.]

4. Microsoft beweert nog steeds dat het het goedkoopste spelsysteem op de markt is - goedkoper zelfs dan Nintendo's $ 250 Wii - wat technisch waar is als je je vingers in je oren steekt en "la-la-la-la" zingt en negeert dat de Xbox Arcade in zijn basisconfiguratie is een woestijn van dingen om te doen in vergelijking met zijn collega's. De twee beste manieren om de werkelijke waarde te bepalen, zijn (a) om een ​​veel nauwere vergelijking te maken tussen capaciteiten en / of vaardigheden, en / of (b) om te bepalen wat waardevol voor u is en om mijn grafiek hierboven dienovereenkomstig uit te bouwen.

heeft niet

1. Sony heeft Blu-ray optische ondersteuning, Microsoft doet dat niet. Maak dat wat je wilt, maar beide bedrijven hebben nu uitgebreide downloadbare videobibliotheken (en Microsoft heeft Netflix-ondersteuning). De beeldkwaliteit - zelfs bij HD - verbleekt in vergelijking met Blu-ray, maar als je op zoek bent naar een snelle video-huurstijl, is het tijdperk van de downloadbare video officieel hier.

2. De componentenkosten van Microsoft liggen op een haar met de $ 30 korting op de harde schijf van 120 GB, anders zijn ze nog steeds moorddadig hoog in vergelijking met echte prijzen voor dezelfde (of betere) onderdelen die onafhankelijk worden verkocht. De kosten voor een 250-GB 2,5-inch SATA-harde schijf bedragen bijvoorbeeld $ 110 bij Best Buy en een draadloze 802.11g USB-netwerkadapter kost de helft van wat Microsoft aan het opladen is.

3. De geruchten over een flash-update komen en gaan, maar de PS3 heeft nog steeds geen back-up compatibiliteit met de PS2, een echte schande gezien de Emotion Engine van de PS2 in software kan worden geëmuleerd en dat eerdere versies van de PS3 hier gratis mee werden meegeleverd. U verwacht van een bedrijf dat redundante of ongebruikte hardwarefuncties worden bijgesneden, maar ondersteuning voor een systeem met een wereldwijde installatiebasis van meer dan 140 miljoen eenheden? Moet niet een van hen zijn.

4. De gamepad van de PS3 heeft zes graden bewegingsgevoeligheid, de Xbox 360's heeft er geen. Aan de andere kant heeft motion control van SIXAXIS zijn 'moordenaar-app' nog niet echt gevonden (en misschien wel minstens één gedood). Dus maak net zoals Blu-ray van deze "waardepropositie" wat u wilt.

5. Sony's online matchmaking- en multiplayer-services zijn gratis. Microsoft kost $ 50 per jaar. Ik heb betoogd dat Microsoft de jaarlijkse vergoeding zou moeten verlagen (of in ieder geval de multiplayer-ondersteuning van de lidmaatschapskosten moet loskoppelen). Anderen zien de substantiële gebruikersgemeenschap van Microsoft - gesteund door crossover-mogelijkheden met het Games For Windows Live-initiatief - als rechtvaardiging van de jaarlijkse kosten.

Power Hungry

Het is waarschijnlijk tijd dat u rekening gaat houden met energiekosten, al was het maar voor puur om redenen van eigenbelang. Het meten van de totale kosten van het bezitten van een console is uiterst lastig, en het opsporen van zachte kosten is als het proberen Heisenberg-deeltjes vast te pinnen, maar aangezien we recente en gedetailleerde gegevens hebben over vermogensgemiddelden, bekijk dan de grafiek hieronder om te bepalen of uw gebruik gewoonten hebben invloed op uw persoonlijke bottom-line.

Bron: NRDC-studie "Verlaag de kosten van spelen: Verbetering van de energie-efficiëntie van videogameconsoles."

Service tevreden

Vergeet de recente verschuivingen in de onderliggende console niet zachte architectuur. Microsofts "New Xbox Experience", die vorige week debuteerde, biedt verschillende nieuwe functies, misschien nog belangrijker, de nieuwe en exclusieve samenwerking van het bedrijf met Netflix (zie mijn recensie, deel één en twee). Sony zit ook niet aan zijn kant. Hoewel de PlayStation Home-service nog steeds in een gesloten bètaversie zit, kan het een nog radicalere verschuiving blijken te zijn dan Microsoft's NXE (denk aan De Sims, behalve dat het gedeelte van Sim John of Jane Doe door jou wordt gespeeld).

Bottom Line

Iedereen heeft zijn eigen "optimale" configuratie op basis van persoonlijke voorkeuren. Sommige mensen willen graag meer of minder betalen voor toegang tot een bepaalde franchise, of om te werken binnen de beperkingen van de architectuur van een platform ten opzichte van die van een ander. De bovenstaande vergelijkingen zijn alleen bedoeld als hulpmiddel bij het winkelen. Wat je koopt, waarom je het koopt, moet uiteindelijk met je persoonlijke interesses omgaan. Voor zover ik kan nagaan, heeft de race op dit moment geen duidelijke prijswinnaars - het komt erop aan om de functies (en games, als we exclusiviteit spreken) te kiezen die het belangrijkst voor u zijn.