Websites

Nvidia-CEO voorspelt 570X Prestatieverbetering in 3 jaar

Oracle Live: Discussion with Jensen Huang, Founder & CEO, NVIDIA

Oracle Live: Discussion with Jensen Huang, Founder & CEO, NVIDIA
Anonim

Nvidia CEO Jen -Hsun Huang voorspelde een maar liefst 570-voudige toename in GPU Compute-prestaties in de komende drie jaar, terwijl de traditionele CPU in die tijd slechts drievoudig zou zijn in verwerkingskracht, aldus TG Daily. Huang maakte zijn beweringen tijdens zijn keynote op het Hot Chips-symposium. Waar zou je zo'n kracht voor kunnen gebruiken? Huang suggereert dat deze enorme prestatieverbetering toepassingen zoals taalvertaling en augmented reality kan stimuleren, naast het ondersteunen van traditionele GPU Compute-toepassingen zoals olie- en aardgasexploratie, ray tracing, enzovoort. Zijn opmerking moet waarschijnlijk nadere uitleg en verduidelijking nodig hebben, wat we op dit moment niet hebben. Ten eerste verwacht je niet dat frame rates in games 570 keer sneller worden in drie jaar. Huang heeft het over algemene computertoepassingen op de GPU, niet over traditionele grafische versnelling.

Ten tweede, laten we het hebben over dat 570x-nummer. Een GeForce GTX 285 - de snelste enkele GPU die Nvidia verkoopt - is een chip van bijna 500 vierkante millimeter die amper meer dan één teraflop levert. Over drie jaar zullen GPU-technologie in feite twee, misschien drie, architecturale generaties zijn, vooruitlopend op waar het nu staat. De chip die in de GeForce GTX 285 wordt gebruikt, is gemaakt met een productieproces van 55 nanometer - de cutting edge in GPU's van vandaag is 40 nm. Over drie jaar zullen we rond de 22nm zijn - misschien een soort van 20nm of 18nm half-node type proces. Vanuit een oogpunt van zuivere transistor dichtheid, krijg je drie jaar later ongeveer acht keer de transistors op een chip zoals je dat vandaag doet op een 55nm-chip.

Dus hoe krijg je een 570x prestatieverbetering van dat ? Ik weet het niet. De stroomverwerkingseenheden in GPU's zijn een van de dichtere delen van de dobbelsteen, dus je zou goed meer dan 8 keer de verwerkingseenheden kunnen inpakken die verantwoordelijk zijn voor het berekenen van GPU-rekenincijfers, maar je zult nergens in de buurt komen van 100x, laat staan ​​van 570x. De geheugenbandbreedte neemt ook niet toe.

Ik denk dat het waarschijnlijk is dat Huang rekening houdt met de vooruitgang in de flexibiliteit en programmeerbaarheid van toekomstige GPU-architecturen. Ondersteuning voor betere debietcontrole, grotere en meer robuuste caches en nog veel meer dingen die in toekomstige GPU's zullen worden gedaan, zullen ontwikkelaars helpen alle beschikbare teraflops te gebruiken; het is moeilijk om ooit in de buurt te komen van de theoretische maximale prestaties van een GPU in niet-grafische toepassingen. Toch klinkt 570x veel verder dan wat ik zou verwachten, en er is waarschijnlijk een aantal ontbrekende context - misschien had Huang het over servers die arrays van GPU's gebruiken die 570x sneller zijn dan de huidige CPU-gebaseerde servers of iets dergelijks?

[TG Daily via Tom's Hardware]

Volg Jason Cross op Twitter of bezoek zijn blog.