PS2 Controller Customization and console updates
De verkoop van videogames kelderde nog eens 17 procent in het NPD-rapport van april, daalde tot $ 1,03 miljard vergeleken met $ 1,24 miljard in april 2008. Denk aan de industrie daalde ook in maart met 17 punten, waardoor april de tweede opeenvolgende maand van de omzet daalde na een aanzienlijke periode van ongekende groei. Deprimerend? Kom nog niet naar dat weefsel toe. Het hoogtepunt van april? Een aantal opmerkelijke, zij het relatief minder goede titels, zorgde ervoor dat softwareverkoop en hardwareaankopen samen plaatsvonden. "April 2009 daalde slechts 5 procent op basis van de verkoop per eenheid, waarbij de rest van de dollaromzet daalde als gevolg van lagere gemiddelde verkoopprijzen", aldus Frazier, eraan toevoegend dat de terugkeer van de paasvakantie naar april "de daling hielp opvangen." Hardware 1.04m - Nintendo DS 340k - Wii 175k - Xbox 360 172k - PlayStation 2 127k - PlayStation 3 116k - PSP Geen verrassing, Nintendo's DS leidde April dankzij de release van de DSi op camera van 5 april. Volgens NPD vertegenwoordigde de verkoop van DS in totaal 31 procent van de totale verkoop van eenheden in alle categorieën. Aan de andere kant, hoewel de verkopen in april DS ongeveer het dubbele waren van die van de vorige maand (563.000), daalde de verkoop van Wii met bijna 50 procent - van 601.000 in maart tot 340k in april. NPD's Frazier-vingers gaven vorig jaar Super Smash Bros. Brawl en Mario Kart vrij als schuldigen … die Nintendo's slechte prestaties excuseren of het bedrijf in nog heter water landen, omdat ze vorige maand nog geen enkele nieuwe softwareversie konden in kaart brengen. Sony verscheen een klein stukje dichter bij Microsoft dan de set-top consoleaantallen van vorige maand, maar verloor van zijn eigen laatste-generatie-verkoopschuurbrander (de PS2) die steeg van 112.000 eenheden in maart naar 172.000 in april, waarschijnlijk vanwege de budgetprijs van $ 100. Het wordt oud en wijst erop dat Sony het PS3-prijsplan verkeerd heeft toegepast, en de PS2-verkopen in april versterken dit punt alleen maar. Kijk wat er gebeurt met de PS3 krijgt zijn onverbiddelijke prijsverlaging (zie de nieuwste scuttlebutt - E3 2009?) En overweeg dan wat er zou kunnen zijn als het bedrijf zes maanden tot een jaar geleden de trigger (en nam de kostenkogel) had getrokken. Software 471k - Wii Fit / Wii 433k - Pokemon Platinum / Nintendo DS 210k - Mario Kart / Wii 170k - Wii Play / Wii 155k - The Godfather II / Xbox 360 122k - Resident Evil 5 / Xbox 360 119k - Nieuwe Super Mario Bros / Nintendo DS 112k - Mario Kart / Nintendo DS 110k - Guitar Hero: Aerosmith / PlayStation 3 91k - Godfather II / PlayStation 3 Frazier van NPD observeert (inzichtelijk) dat "April een geweldige maand zou zijn geweest om een grote nieuwe game uit te brengen, omdat er niet veel opvallende nieuwe releases waren", eraan toevoegend dat de top 10-lijst flush is met spellen die de lijst "maandenlang, zo niet jarenlang" hebben achtervolgd. Wat ontbreekt hier? Verkoop online console-software. In mei tot nu toe hebben we bijvoorbeeld de release van zowel de Fable 2 "See The Future" als Fallout 3 "Broken Steel" downloadbare uitbreidingen gezien. Gevolgd door NPD? Nee, geen cent. Dat geldt voor al dergelijke uitbreidingen en / of downloadvuller - om nog maar te zwijgen over gamepoto's, achtergronden, thema's en andere online telefoongesprekken - die de afgelopen jaren zijn uitgebracht. Is dat een probleem? Yep. A enorme een, eigenlijk. Fallout 3 heeft tot nu toe miljoenen verkocht in console-incarnaties. Stel dat gecombineerde Xbox 360- en PS3-verkopen in de buurt zijn van vier miljoen eenheden. Als zelfs een derde van de gamers $ 10 stort voor de Broken Steel-uitbreiding, is dat ongeveer 1,3 miljoen downloads of $ 13 miljoen voor niet-gesignaleerde verkopen. Extrapoleer voor al het andere met games gerelateerd en verkocht via de online services van Microsoft, Sony en Nintendo. Het is daarom niet alleen redelijk, maar ook cruciaal om te vragen: weerspiegelen de NPD-cijfers echt de neergang van een game-industrie? Het wordt steeds moeilijker om te zeggen, omdat het verkoopseizoen van de detailhandel steeds verder afneemt en het online verkooptijdperk sneller wordt. Voor meer nieuws en meningen over games, parkeer je tweet-lezers op twitter.com/game_on.
Bent u een koper van een impulsspel? Uit onderzoek van NPD blijkt dat 40 procent van de Canadezen in de afgelopen zes maanden ten minste één game in impuls heeft gekocht.
Laat je een videogame kopen? Reviews? Punditry? De aanbeveling van een vriend? Prikbord met prikbord? Previews? Developer diaries? Zorgvuldig samengesteld persoonlijk onderzoek?
Nintendo verslaat verlies als DS-verkopen kelderen
Nintendo rapporteerde een nettoverlies voor het kwart van april tot juni als de sterke Japanse yen en de zwakke vraag naar zijn producten hadden een impact op de inkomsten.
Nintendo verslaat Wii U-verkoopdoel met 27 procent, snijdt 3DS-doel
Nintendo's nieuwe Wii U-console had een zware vakantie-lancering, en zijn 3DS handheld blijft worstelen.