Websites

Nintendo Crowns Nvidia-chipset voor Nintendo DS Handheld

The Nintendo DS Bubble | The Slow End of Traditional Handheld Gaming

The Nintendo DS Bubble | The Slow End of Traditional Handheld Gaming
Anonim

Nintendo next-gen DS-handheld computerspelletjes kunnen een Nvidia Tegra-chip hebben, in het tweede 'vertrouwelijk geproduceerde' beetje speculatief nieuws van vandaag. (Zie 'Volgende Microsoft Xbox-console om AMD GPU te gebruiken?' Voor de eerste.) Volgens Bright Side of News is Nintendo van plan om de computer-op-een-chiptechnologie van Nvidia te gebruiken om de opvolger van de DS-familie, mogelijk een redenering voor beschuldigingen dat mede-oprichter en CEO Jen-Hsun Huang van Nvidia onlangs zei dat 50 procent van de inkomsten van Nvidia uiteindelijk uit de Tegra-familie komt.

Tegra is de codenaam van Nvidia voor zijn mobiele chipset die van oudsher discrete computerfunctionaliteit verpakt in een enkele, geïntegreerde processor.

[Meer informatie: De beste piekbeveiligers voor uw kostbare elektronica]

De bestaande DS en DSi maken gebruik van dubbele ARM-processoren die op verschillende kloksnelheden werken en taken opsplitsen zoals nummercrunching, video- en audioweergave en draadloos netwerkverwerking. Een op Tegra gebaseerde DS zou dit alles doen verdwijnen en vermoedelijk de fysieke voetafdruk van de handheld verkleinen.

Andere apparaten die de Tegra-chip gebruiken, zijn de Zune HD mediaspeler van Microsoft en de BeatPlayer M1 van Samsung. Nvidia's Tegra-platformpagina verwijst ook naar Windows Mobile, CE en Android-gebaseerde smartphones, evenals draagbare navigatieapparaten en algemene mediaspelers.

De Nintendo DS-familie - de DS, DS Lite en dual-camera DSi-- heeft tot op heden meer dan 100 miljoen stuks wereldwijd verkocht. Na Sony's tien jaar oude PlayStation 2 (de DS werd eind 2004 gelanceerd in Japan en Noord-Amerika) en de oudere, nog originele Game Boy, is dit het best verkochte game-apparaat in de geschiedenis.

BSN speculeert verwarrend dat "gezien het feit dat Nintendo DS-hardware is gebaseerd op 16-bits en 32-bits ARM-kernen, het lijkt erop dat Next-gen DS achterwaarts compatibel kan zijn met de DS-toepassingsbibliotheek. " Heeft iemand anders moeite met het ontleden van die verklaring? Het klinkt alsof ze redeneren dat A gelijk is aan A, dus B.

Kleur me tweemaal verbijsterd.

Volg mij op Twitter @game_on