Websites

Modern Warfare 2 haalt $ 310 miljoen op dag één in VS en VK

Call of Duty: Modern Warfare 2 by Klooger in 1:27:06 - Summer Games Done Quick 2020 Online

Call of Duty: Modern Warfare 2 by Klooger in 1:27:06 - Summer Games Done Quick 2020 Online
Anonim

Het bedrijf schat dat Modern Warfare 2 tijdens de eerste 24 uurloop een ongeëvenaarde 4,7 miljoen eenheden tussen de Verenigde Staten en het VK heeft verkocht. GfK Chart-Track onthulde gisteren dat de eerste dagverkopen in het VK 1,23m eenheden waren, waardoor het aantal verkochte exemplaren in de VS op slechts ongeveer 3,5 miljoen zou zijn. Het VK-nummer was ongeveer het dubbele van de vorige Britse recordhouder, Grand Theft Auto IV, die ongeveer 631.000 eenheden verkocht.

De sandbox-misdaaduitbreiding van Rockstar verkocht wereldwijd naar schatting 3,6 miljoen exemplaren gedurende de eerste 24 uur. De 4.7m-units van Modern Warfare 2 zijn alleen goed voor de VS en het VK, dus verwacht dat dit aantal zal stijgen, terwijl andere gebieden meewegen.

Modern Warfare 2 gelanceerd op dinsdag met zo'n 10.000 winkels in de VS die middernachtrelease-partijen houden voor consumptie demand.

"De Call of Duty-franchise is een cultureel fenomeen geworden dat de kracht van videogames als een entertainmentmedium laat zien," zei Activision uitgever Mike Griffith in een persverklaring.

"Het uiteenvallen van deze entertainmentrecords is een bewijs van de meeslepende, filmische en unieke boeiende ervaring die het Call of Duty-merk levert Modern Warfare 2 heeft interactieve ervaring naar ongekende hoogten gebracht en een nieuwe standaard voor entertainment gezet. "Sommige hadden voorgesteld dat de game The Dark Knight's zou overtreffen een filmrecord van $ 155 miljoen tijdens het openingsweekend van vorig jaar - het heeft niet alleen het record overtroffen in minder dan de helft van die tijd, het is

verdubbeld

. De game lijkt te zijn verkocht ng of vooruitlopend op geprojecteerde nummers ondanks - of misschien vanwege - controverse over terroristische scènes, speciale multiplayer-servers, verhoogde retailprijzen, de opname van Steam DRM door de pc-versie en een tijdvertraagde versie van de online versie. Volgen mij op Twitter @game_on