Components

Japanse gamemarkt Shrank 21% in eerste helft

Day in the Life of a Japanese Game Programmer

Day in the Life of a Japanese Game Programmer
Anonim

gaming markt was ¥ 239 miljard (US $ 2,4 miljard) waard in de periode april tot september, volgens de gegevens van Enterbrain. Het bedrijf publiceert het beste gamingmagazine van Japan, Famitsu, en is ook een toonaangevende leverancier van Japanse gamingindustrie-gegevens. De hardware-omzet bedroeg ¥ 95 miljard, een daling van 33 procent ten opzichte van dezelfde periode in 2007, terwijl de softwareverkoop ¥ 144 miljard was, een daling van 10 procent.

"In de eerste helft van het jaar waren er vier titels die meer dan een miljoen exemplaren hebben verkocht elk en als we kijken naar heel 2007 waren er 8 titels die meer dan een miljoen exemplaren hebben verkocht, dus als je dit overweegt, was de softwaresector in de eerste helft niet zo slecht, "zei Hirokazu Hamamura, president van Enterbrain, op een Persconferentie in Tokio.

De daling van de hardwaremarkt was grotendeels een gevolg van de huidige fase van de hardwarelevenscyclus. Zowel de Nintendo DS als PlayStation Portable zijn bijna vier jaar oud, dus een daling van de verkoop is te verwachten. Nieuwe versies van elk apparaat - al gelanceerd in het geval van de PSP en binnenkort in het geval van de DS - zouden dalingen helpen compenseren, maar in het beste geval zal de markt plat blijven, zei Hamamura.

De PlayStation Portable-beat uit de Nintendo DS aan de kassa's in de periode april tot september met een verkoop van 1,6 miljoen apparaten tot 1,3 miljoen, zei Enterbrain.

In de consoleruimte zijn de verkopen deels te wijten aan het feit dat zowel de PlayStation 3 als de Nintendo Wii erg goed presteerden verkoop vorig jaar omdat ze relatief nieuw waren.

Tijdens de maanden april tot september van dit jaar was de Wii de best verkochte console van Japan met een verkoop van 1,1 miljoen eenheden, zei Enterbrain. De PlayStation 3 kwam op een verre tweede plaats met een verkoop van 352.000 eenheden gevolgd door de PlayStation 2, 219.000 eenheden, vervolgens de Xbox 360, 139.000 eenheden.

Vooruitkijkend naar de komende maanden, denkt Hamamura dat de softwaremarkt sterk zal blijven dankzij verschillende langverwachte titels die te wijten zijn aan de lancering, waaronder Dragon Quest IX, Wii Music en een nieuwe Resident Evil-titel.

Top 10 Best Verkopende Titels in Japan, april tot september 2008 (Bron: Enterbrain)

1, Mario Kart Wii (Wii); 1,744,387 exemplaren

2, Monster Hunter Portable 2e generatie (PSP); 1.602.386 exemplaren

3, Pocket Monster Platinum (DS); 1.481.725 exemplaren <4> 4, Dragon Quest V: Hand van de hemelse bruid (DS); 1.152.229 exemplaren

5, Wii Fit (Wii); 845.238 exemplaren

6, Rhythm Heaven (DS); 804.493 exemplaren

7, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3); 658.142 exemplaren

8, Phantasy Star Portable (PSP); 606,480 exemplaren

9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408.990 kopieën

10, Super Robot Taisen Z (PS2); 360.824 exemplaren