Car-tech

Google koopt Jambool: Social Networking Battle Begint

How AngelList's Naval Ravikant Risked It All to Pull the Veil Back on VC

How AngelList's Naval Ravikant Risked It All to Pull the Veil Back on VC

Inhoudsopgave:

Anonim

Google heeft virtueel valutaplatform Jambool gekocht, een beweging die Google's gemelde zoektocht naar de wereld van het sociale netwerk zal voeden. Jambool's Chief Executive Vikas Gupta en Chief Technology Officer Reza Hussein bevestigden vrijdag de deal op de website van het bedrijf. "We zijn verheugd om aan te kondigen dat Jambool vandaag een onderdeel wordt van de Google-familie", schrijven de oprichters. Ze voegen eraan toe: "Het spel is nog maar net begonnen."

Jambool startte in 2006 en een jaar later verlegde het zijn focus naar sociale netwerksites door een virtueel valutaplatform genaamd Social Gold te creëren. "Samen met succes hebben we leuke en lucratieve manieren gevonden om inkomsten te genereren met onze apps, met name virtuele valuta en goederen.Daardoor hebben we een platform gecreëerd waarmee ontwikkelaars hun virtuele economieën kunnen maken, hosten, beheren en monetariseren", schrijven de oprichters.

Facebook's Rival Service

Jambool's belangrijkste concurrent is Facebook Credits, Facebook's eigen virtuele valutaplatform. Facebook Credits verlaagt de verdiende inkomsten met 30 procent, terwijl Jambool 6 tot 10 procent per transactie heeft verdiend. Facebook-ontwikkelaars gebruiken Facebook-credits voor het genereren van inkomsten. Noot van de redactie: Facebook verduidelijkt dat het gebruik van Facebook-credits niet nodig is, maar wordt aangemoedigd.

Social gaming is begonnen aan een miljardenindustrie. FarmVille-maker Zynga is meer dan $ 4 miljard waard en volgens recente schattingen zal social gaming dit jaar meer dan $ 1 miljard aan inkomsten binnenhalen. Jambool voerde een eigen studie van vier maanden uit en ontdekte:

7 procent van de gebruikers die een virtuele goederenaankoop doen, koopt ze na vier maanden nog steeds. Toch koopt de grote meerderheid van de mensen nooit een aankoop in een spel dat ze spelen.

  • De best presterende sociale spellen kunnen ertoe leiden dat 41 procent van de gebruikers een herhaalde aankoop doet
  • De gemiddelde Noord-Amerikaan besteedt $ 74 aan sociale spellen, terwijl de gemiddelde Aziatische speler slechts $ 30 aan virtuele goederen besteedde
  • , besteden Latijns-Amerikaanse gebruikers gemiddeld $ 300 in een periode van vier maanden
  • . Ondertussen heeft Google zich niets gelegen laten liggen aan de Jambool-acquisitie en is ze vooral ongrijpbaar over de plannen van het bedrijf om een ​​sociale netwerksite te bouwen. Google's CEO Eric Schmidt ontwijkde onlangs de

Wall Street Journal 's vraag over Google Me, maar zei wel dat "de wereld geen kopie van hetzelfde nodig heeft", wat waarschijnlijk betekent dat Google Me niet zal een exacte replica van Facebook zijn. Spree kopen

Google heeft in 2010 18 bedrijven overgenomen, waarvan vele potentiële componenten zijn van de geruchten sociale netwerksite, Google Me. Voordat hij Jam

bool kocht voor een gerapporteerde $ 70 miljoen, rukte Google Slide af tussen $ 180 miljoen en $ 230 miljoen. Slide is een mediabedrijf dat games, widgets en applicaties ontwikkelt die specifiek zijn ontworpen voor gebruik op sociale media en die verantwoordelijk zijn voor Facebook-apps zoals SuperPoke. Google heeft ook tussen $ 100 miljoen en $ 200 miljoen geïnvesteerd in onder andere Zynga, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor FarmVille en Mafia Wars.

Ongeacht wat Google wel of niet zegt, het is duidelijk dat het bedrijf zich voorbereidt om zelf tegen Facebook te strijden. gebied. Laten we hopen dat Google Me niet een andere mislukking is op het gebied van sociale netwerken voor het bedrijf; Google heeft onlangs Google Wave gesloten, een website voor samenwerking en ervaren gênante privacyflubs met Google Buzz.