Android

Four Freaky Half-Life 2 Mods

Half-Life 2 but everyone is G-man

Half-Life 2 but everyone is G-man

Inhoudsopgave:

Anonim

Dus springt een dik varken in mijn taxi en dan wordt hij bust terwijl hij door stadsstraten snijdt. Nee, dit is geen verwijderde scène uit het einde van Slumdog Millionaire. Ik speel Karma Cab - een goofball mod voor Half-Life 2.

Wat is in godsnaam een ​​mod? Door gebruikers gemaakte gamecontent - het bestaat al lang voordat YouTube doe-het-zelf-entertainment tot een huishoudelijk concept maakte. Old-school gaming nerds vervaardigde spelniveaus, wapens, personagemodellen - Heck, complete games zijn al eeuwenlang gebouwd op het lef van game-engines. (Ik adviseer in feite om Mod DB te bekijken voor een enorme selectie spelmodi.) Dat betekent veel extra, gratis spellen die zijn afgeleid van wat je al hebt gekocht. De mod-scene is ook toevallig een broedplaats voor de geweldige gameontwerpers van morgen. Met andere woorden, het Independent Games Festival 2009 heeft onlangs de tien winnaars van de studenten-showcase bekendgemaakt, waarvan sommige op basis van mods. Ik wilde echter een paar van mijn eigen keuzes laten zien. Ik heb enkele echt vreemde Half-Life 2-mods gevonden die toevallig allemaal afkomstig waren uit hetzelfde academische programma: de National Academy of Digital, Interactive Entertainment in Denemarken (DADIU, in hun moedertaal).

Wil je spelen ' em? Alles wat je nodig hebt is Half-Life 2 met Steam, plus de FRAPS-videocodec om enkele intro-video's te bekijken (maar ik geloof niet dat FRAPS vereist is). Oké, terug naar mijn taxirit … en de rest van de gekte.

The Game: Karma Cab

The Gist: Het is een cabriolit in Bollywood die is veranderd in een videogame. Met andere woorden, het is een potentieel tandoori-bord van geweldig. De passagier maakt opmerkingen op de achterbank op een zangerige manier. Hij zou misschien iets banaals kunnen zeggen als "Je ziet er bekend uit …" of misschien een iets snalerere opmerking als "Wat ruikt die persoon?" Terwijl je de vorm van de vorm langs de onderkant bij elkaar zoekt, bepaal je ook hoe je reageert: neem de opmerkingen op de voet of wees een complete ruk. Ik zal je één keer raden wat ik heb gedaan. (Download Karma Cab)

Hoewel ik denk dat het heel slim is om nooit de weg te zien terwijl je rijdt, is het misschien een beetje cooler om de taxichauffeur door de straten van de stad te zien racen. Wat betreft de muziek … wel, ik ben geen grote volgeling van de Indiase filmscène, maar de muziek hier zou een stuk catchier kunnen zijn. Hé, geen geringe bedoeling voor de bemanning: je hebt hier nog steeds een leuk spel op je handen - het zou net iets meer pit kunnen gebruiken. Eh? Snap je? Oh, laat maar doen.

The Game: Dish Washington

The Gist: Een spel waarbij je de afwas doet? Ja, ik weet het, klinkt ongeveer net zo leuk als … nou … afwassen, maar Dish Washington behoorde tot de beste nodworthy games voor de studentenprojecten van IGF in 2009. Je bent een funky, afwas-dinosaurus-ding. Het is jouw taak om vuil van de bovenkant van de stapel te pakken, het boven de gootsteen te houden en vuil weg te schrobben op het ritme. Door vet naar de muziek te smeren houdt het water warm en kun je in Palmolive je groene ellebogen gebruiken. Dus ik denk dat er iets goeds uit te halen is, toch? Ik bedoel, als ik dit lang genoeg speel, vergeet ik de stapel Jenga-pint-glazen die zich in mijn gootsteen bouwt. Sterk aanbevolen voor nette freaks die het ritme moeten voelen. (Download Dish Washington)

The Game: It's Mime Time!

The Gist: Mimespelers, waarschijnlijk enkele van de meest gehate mensen op aarde. Nu, met Mime Time, ben je lid van hun stille bende. Wat een erg slechte grap zou kunnen zijn, is eigenlijk een slim spelletje. De deal hier is dat je wat geld probeert te verdienen en indruk wilt maken op de Parijzenaars tijdens hun lunchpauze. Je hebt 3 minuten om geld te verdienen door handelsmerken te verwijderen. Om dat te doen, navigeer je door een onzichtbaar doolhof en voltooi je minigame-uitdagingen. (Je weet dat hele wand-in-muren knevelen die mimespelers doen? Het is een grote rol in het spel.) Ik? Ik ben altijd al een grote fan geweest van de grap om het onzichtbare gewicht op te tillen. (Download It's Mimetime!)

The Game: A Corny Voyage

The Gist: Technisch gezien zou je dit een racespel kunnen noemen. En als je het echt op een bepaalde manier wilt draaien, is het ook een snelle les in de menselijke anatomie. Soort van. Je bent een onverteerde graankernel die probeert om zo snel mogelijk intact uit een menselijk lichaam te komen. Zoals je misschien al geraden had, zijn er een paar - hoe zal ik dit noemen - obstakels die je in de weg zitten. Door de darmen raast, pak je snelheid op en de wegversperringen zijn er veel. Je kunt een paar dichte borstels overleven; raak de zijkanten een keer te veel, echter, en je zit erin, diep. Ja, stijlvol. Maar weet je wat, als je jezelf ervan overtuigt dat je door een grot vliegt en dat … spul … is … ehm … ruimte-sludge, dit zou nog steeds gewoon een eenvoudig en leuk spel zijn. Maar met grote, bruine barrières. (Download A Corny Voyage)

(Even terloops hadden de IGF-awards van vorig jaar nog één van de DADIU-spellen te zien: Flipside. Ik raad je ten zeerste aan om die ook te controleren.)

Dus wat is het met studenten uit Denemarken en hun eigenaardig creatieve verzameling spellen? Is het iets in het water? Kristine Ploug, een woordvoerder van de DADIU, legt uit dat het academische programma slechts ongeveer 70 studenten per jaar selecteert, afkomstig van universiteiten en kunstacademies die alle aspecten van de productie van computerspellen bestuderen. Het is eigenlijk een aanvulling op hun doorlopende training van andere universiteiten.

Sinds de start in 2005 heeft het programma hardware, software en de Source-engine van Valve beschikbaar gesteld aan studenten. Dan splitst de klas zich in vijf of zes teams. Elk team bestaat uit een game-ontwerper, een projectmanager, een game-director (in de zin van een filmregisseur), een audio-ontwerper, een aantal visuele ontwerpers, twee modelers, twee animators en twee of drie programmeurs. In feite vormen de groepen kleine spelstudio's - iets effectiever dan je gemiddelde stage - met extreem kleine deadlines. Een game moet binnen een maand worden gespeeld. Geen druk of zo. En dat is maar één school, met een aantal veelbelovende producties. In de komende weken, als de finale IGF-awards dichterbij komen, zal ik zien welke andere originele games ik voor je kan opgraven vanuit plaatsen zoals SMU's Guildhall, DigiPen en de talloze andere groepen op de academische wereld. Tot de volgende keer …

Casual Friday

columnist en

PC World Senior Writer Darren Gladstone praat over gadgets, games en vreemde toepassingen voor alledaagse technologie. Met andere woorden, hij is een nerd - en daar is hij ok mee. Heb je nog meer nerdity nodig? Volg gizmogladstone op Twitter voor meer tijdrovende tips.