Software

First Doom, Then Quake; Klassieke FPS Kop naar App Store

De game smartphones, Doom Resurrection, is toonaangevend op het gebied van zwaardere iPhone-games en treft vandaag de iPhone App Store. De game haalt zijn artistieke talenten en concepten uit Doom 3, oorspronkelijk uitgegeven voor de pc in 2004.

Je kent het verhaal: op Mars gaat een wetenschappelijk experiment vreselijk fout en beginnen minions uit de hel door een interdimensionale poort te gieten . Alleen shotguns, chainguns, raketwerpers en natuurlijk de BFG-9000 kunnen de situatie rechtzetten.

[Lees meer: ​​De beste Android-telefoons voor elk budget. ]

We kennen het al een tijdje over Doom Resurrection, maar de legendarische id-programmeur John Carmack vertelde TouchArcade dat het bedrijf nog niet klaar is met het opfrissen van de klassiekers. Quake en Quake 2 zijn in de planning en mogelijk volgt een poort van Quake 3 Arena. Doom 2 RPG, een vervolg op de mobiele telefoongame van 2005, is onderweg. Carmack zei dat id ook van plan is om vanaf het begin een iPhone-titel te maken en bevindt zich in de beginfase van het overwegen van een geüpgraded Doom met een nieuw verhaal en nieuwe niveaus.

Voor degenen die denken dat de originele Doom beter is dan dat, de klassieker first-person shooter is bijna klaar voor een iPhone-release. Met ondersteuning voor iPhone OS 3.0 kunnen extra downloads Doom 2 en andere extra afleveringen omvatten, samen met een Bluetooth-multiplayer.

Dat is een lange gameversie. Zou deze proliferatie van iPhone-titels het eerste voordeel zijn van de ZeniMax-deal? Het moederbedrijf van Bethesda Softworks - makers van Oblivion en Fallout 3 - heeft deze week overgenomen. Carmack bedankte op dat moment de extra financiële en zakelijke middelen die zijn bedrijf zou verzamelen. Misschien kan ID een echte iPhone-spelfabriek worden.

Omdat de meeste van deze spellen first-person shooters zijn, is het massaal omzetten naar de iPhone een indrukwekkende gok (hoewel een poort van Wolfenstein 3D al beschikbaar is). Het zal interessant zijn om te zien hoe mensen functioneren zonder een muis en toetsenbord, en trouwens, of de interesse in Doom en Quake na zoveel jaren blijft bestaan.