Car-tech

Extreme grafische kaarten: drie killer-kaarten die hun referentieontwerpen verslaan

NVIDIA grafische kaart optimaliseren

NVIDIA grafische kaart optimaliseren

Inhoudsopgave:

Anonim

Moderne, high-end grafische processors (GPU's) zijn halfgeleiderwonderen. Het levert gigantische transistortellingen, enorme parallelle verwerkingsprestaties en ongelooflijke 3D-weergavesnelheden, ze inspireren intense technolust bij serieuze PC-gamers. Maar de mens leeft niet alleen op GPU. Als u op zoek bent naar een hoogwaardige GPU, moet u hem zoeken op een geavanceerde grafische kaart die mogelijk vol zit met andere interessante upgrademogelijkheden. Grafische kaarten zijn inderdaad prestaties van extreme engineering, die een geslepen ontwerp van een printplaat combineren met slimme koelingstrategieën. Vandaag kijken we naar drie single-GPU grafische kaarten, elk een uniek technisch wonder. Twee kaarten zijn gebouwd rond de nieuwste GTX 680 GPU van Nvidia en de andere bevat AMD's nieuwste Radeon HD 7970 GHz-editie. De GTX 680 is gericht op het leveren van geweldige spelprestaties, terwijl de Radeon HD 7970 GHz Edition sterk is in games, maar ook uitstekende GPU-prestaties biedt voor niet-spellende applicaties die baat kunnen hebben bij het gebruik van een GPU voor computertaken.

Nvidia en AMD bouwen meestal referentieborden met redelijk conservatieve GPU- en geheugenkloksnelheden. Kaartmakers nemen vervolgens deze referentieontwerpen, relateren ze zonder veel van iets te veranderen en bieden ze te koop aan. De laatste tijd hebben fabrikanten van grafische kaarten geprobeerd zich te onderscheiden in een zeer competitieve markt door hun eigen bordontwerpen te creëren. Deze ontwerpen bieden aangepaste koeling, verbeterde spanningsregeling en aanzienlijk hogere kloksnelheden dan de referentieontwerpen. Out of the box, ze zijn sneller dan referentieontwerpen, maar ze zijn ook een beetje duurder.

De kanshebbers

Laten we eens kijken naar een spec-grafiek voor deze geavanceerde grafische kaarten. Vervolgens bespreken we elke kaart afzonderlijk dieper.

FUNCTIE

EVGA GTX 680

Asus GTX 680 DCII TOP

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

GPU

Nvidia GTX 680

Nvidia GTX 680

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Kernklok

1111MHz

1137MHz

950MHz

Boostklok

1176MHz

1201MHz

1000MHz

Videogeheugen

4GB (6008MHz)

2GB (6008MHz)

3GB (5800MHz)

Stroomconnectoren

Twee 8-pins

Eén 8-pins, één 6-pins

Eén 8-pins, één 6-pins

beeldschermaansluitingen

Eén DP 1.2, één HDMI 1.4a, twee DVI-Dual Link

Eén DP 1.2, één HDMI 1.4a, twee DVI-Dual Link

Eén DP 1.2, één HDMI 1.4a, één DVI Dual Link, één DVI enkele link

Fysieke grootte (lengte / hoogte / ontwerpstijl)

10.5 inch / 5.94 inch / dubbel slot

11.8 inch / 5,1 inch / triple slot

11,0 inch / 4,72 inch / dubbele sleuf

Prijs

$ 650

$ 550

$ 475

De GTX 680 is een nieuwere GPU dan de AMD Radeon HD 7970 en kaartmakers lijken het te kunnen pushen s core kloksnelheden net iets hoger dan de AMD's. Verschillen in de kloksnelheid van grafische chips leiden echter niet altijd direct tot prestatieverschillen.

Laten we nu eens een kijkje nemen bij elke kaart. Daarna duiken we in de resultaten van de prestatietest.

EVGA GTX 680 geclassificeerd

De categorie bestaat uit de best presterende luchtgekoelde kaarten die EVGA aanbiedt.

EVGA GTX 680 geclassificeerd 4GB.Loyd-koffer

De ingedeelde kaart verschilt op verschillende manieren van zijn rivalen. Ten eerste bevat de EVGA GTX 680 Classified een verbluffend 4 GB aan framebuffergeheugen. Ten tweede gebruikt het twee 8-pins connectoren, in tegenstelling tot de enige 6-pins / één 8-pins vermogensconfiguratie die de meeste andere GTX 680-kaarten gebruiken. De EVGA-kaart is ook afhankelijk van een enkele ventilator, in plaats van de gebruikelijke twee of meer ventilatoren. Ten slotte is de kaart ongewoon lang, op 5,94 inch, dus je moet ervoor zorgen dat je hoesje voldoende hoogte-ruimte heeft om de kaart te accepteren. De standaard hoogte voor een PCI Express-sleuf is 4,2 inch.

Asus GTX 680 DCII TOP

De "DCII" in de naam staat voor "DirectCU II." Asus maakt gebruik van een koperen koellichaam met direct contact om de kaart te koelen.

Asus GTX 680 DCII TOP.Loyd hoesje

Dit is een massieve kaart. Hoewel niet zo lang als de EVGA-kaart, neemt deze drie PCI Express-slotruimten in beslag op een pc. Het is ook langer, op 11,8 inch, dus je hebt een redelijk diepe hoes nodig om de kaart vast te houden. Uw keuze voor moederborden is een belangrijke factor, omdat sommige verticaal geplaatste SATA-poorten mogelijk niet toegankelijk zijn voor de GTX 680 DCII TOP.

In ruil daarvoor krijgt u een van de meest agressief in de fabriek overklokte kaarten op de markt. Ondanks de uitzonderlijke kernklok van 1137 MHz (die in boostmodus groter is dan 1,2 GHz), is de kaart uitzonderlijk stil. Je hoort de dubbele koelventilators onder belasting draaien, maar de Asus-kaart is merkbaar stiller dan de EVGA-kaart. Hoewel het stationair vermogen iets lager is, leidt de hogere boostklok tot meer veeleisende vermogensafname onder belasting. Dus wanneer de kaart onder een zware 3D-weergave wordt belast, verbruikt deze ongeveer 30 W meer dan de EVGA-kaart wanneer hij op dezelfde manier wordt gebruikt.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

De Sapphire Dual X is de enige kaart van de drie hier besproken beoordelingen die gebaseerd zijn op de Radeon HD 7970 GHz Edition van AMD-maar die nog niet helemaal klokken op 1GHz, behalve onder boost-omstandigheden.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC.Loyd hoesje

De Dual X isn 't Sapphire's hoogst mogelijke kaart, dus de conservatieve setting is niet erg verrassend. De kaart heeft ook een meer conventionele grootte dan de andere twee kaarten. Het is een volledige 11 centimeter lang, maar slechts 4,7 centimeter lang, en het neemt twee spaties in beslag. De koeling van het koelsysteem met dubbele ventilator is gevormd om de kans op problemen met moederbordpoorten te verkleinen, hoewel de lengte van de kaart een probleem kan zijn met betrekking tot sommige moederborden en sommige relatief ondiepe pc-hoesjes. Zoals we binnenkort zullen zien, Radeon HD 7970 GHz-versie heeft de neiging om meer kracht te verbruiken dan de GTX 680.

Prestaties

We hebben al onze prestatie- en vermogenstests uitgevoerd op ons standaard grafische testsysteem, dat de volgende componenten en kenmerken heeft:

3,3 GHz Intel Core i7 3960X CPU

Asus P9X79 Deluxe moederbord

Intel RT2011 verzegelde vloeibare CPU-koeler

  • 16 GB Corsair DDR-1600 geheugen (quad-channel)
  • Corsair AX1200 voeding
  • 1TB Seagate 7200.12 harde schijf
  • Asus Blu-raylezer / DVD-schrijver
  • Corsair Graphite 600T-behuizing
  • We hebben het systeem niet overklokt. We gebruikten een Watts Up Pro USB-vermogensmeter om systeemvermogengegevens te verzamelen. Al onze gametestresultaten worden gerapporteerd met een resolutie van 2560 bij 1600 pixels, met 4x multisampling-antialiasing ingeschakeld.
  • Ons testregime omvat twee synthetische 3D-benchmarks en zes game benchmarks voor het evalueren van de prestaties:
  • 3DMark 2011, dat simuleert rendering van games en GPU-compute-taken.

Unigine Heaven, dat de hardware-mozaïekcel-engine van een GPU kan hameren.

Crysis 2, uitgevoerd met hardware-tessellation uitgeschakeld, omdat het gebruik van tessellation slecht is geïmplementeerd.

  • Total War: Shogun 2. Door alle functies van Shogun 2 in te voeren, is het spel een ernstig geheugenpikje bij het omgaan met video.
  • DiRT Showdown. De nieuwste versie van de DiRT racing-franchise implementeert wereldwijde verlichting met GPU-berekening.
  • DiRT 3. De oudere DiRT 3-test is meer conventioneel in hoe deze DirectX 11-rendering verwerkt Metro 2033. Deze oudere first-person shooter kan nog steeds stress grafische kaarten.
  • Batman: Arkham City. Het vervolg op de slaper hit Arkham Asylum biedt een reeks fly-throughs op verschillende niveaus om de grafische prestaties te testen.
  • Prestatieresultaten: Power
  • Weinig mensen gebruiken hun pc uitsluitend voor gaming, dus is het logisch om beide inactief te testen prestaties en prestaties onder 3D-belasting. Inactieve prestaties komen dicht in de buurt van wat u op deze kaarten ziet wanneer u normale bureaubladtoepassingen op uw systeem uitvoert.
  • Inactief vermogen.
  • Kracht onder zware belasting

Van de drie kaarten die we hebben getest, is het Sapphire-model verbruikt het minste vermogen bij stationair draaien, maar trok ook het meeste vermogen bij belasting. Het vrije stroomverschil tussen de HD 7970 en de Asus GTX 680 is echter minimaal. Laadverschillen in energieverbruik zijn aanzienlijker, maar zelfs het verschil van 18 W zal geen grote invloed hebben op uw energierekening.

De Sapphire-kaart was iets harder dan de Asus-kaart, maar een beetje stiller dan de EVGA GTX 680 Classified. Alle drie de kaarten waren echter aanzienlijk minder luidruchtig dan de high-end-kaarten van de vorige generatie. Dit komt deels door hun verbeterde energie-efficiëntie: deze kaarten worden gewoon niet zo warm als hun voorgangers. Daarnaast hebben de fabrikanten hun koelsystemen aangepast om meer opvallende, hogerfrequente ruis tot een minimum te beperken.

3DMark 2011 en Unigine Heaven

Deze twee synthetische benchmarks leggen enigszins zwaardere eisen aan GPU's dan de meeste games het soort lading weerspiegelt niet altijd wat moderne spellen aan het doen zijn. Zie deze benchmarks als tests van potentiële, in plaats van echte, prestaties.

3DMark 2011.Loyd Case

Unigine Heaven: Heavy tesselation.

De Asus GTX 680 DCII TOP won in 3DMark 2011 met een ruime voorsprong. De verschillen in de Unigine Heaven-test werden minder duidelijk toen we antialiasing inschakelden. Toch waren de resultaten voor de twee GTX 680-kaarten vrij dichtbij, of antialiasing werd in- of uitgeschakeld, en beiden scoorden overwinningen op de Sapphire-kaart.

Spelprestaties

Wanneer we naar de resultaten van het spel kijken testen, zien we dat de prestatieverschillen meestal variëren van game tot game, afhankelijk van het soort game load dat wordt gepresenteerd. Elke game in onze testsuite benadert 3D-rendering klusjes op zijn eigen manier.

Crysis 2 (geen vlakvorming).

De Radeon HD 7970 deed het redelijk goed op Crysis 2. Met name het inschakelen van hardware-mozaïekvorming in Crysis 2 bracht het resultaat omver, waarbij de GPID's van Nvidia het beter doen dan de AMD. Maar de troebeling van Crysis 2 is niet erg slim, wat voorkomt dat het een zeer representatief voorbeeld is van hoe de meeste spellen tessellation gebruiken.

Shogun 2, het geheugenzwijn.

De Asus TOP-kaart is vrijwel opgeruimd op Shogun 2 Shogun 2's zware gebruik van grafische shaders maakt van de hoge kloksnelheid van de Asus-kaart een goed gebruik.

DiRT Showdown.

DiRT Showdown gebruikt GPU-berekening voor zijn geavanceerde verlichtingsmotor, met name bij het omgaan met globale verlichting. De verschillen in GPU-rekenprestaties waren vooral merkbaar in deze gametest. We kunnen niet voorspellen hoeveel toekomstige games de technieken zullen gebruiken die DiRT Showdown gebruikt, maar het is een interessant voorbeeld. De Radeon HD 7970 demonstreerde een duidelijk en eenduidig ​​prestatievoordeel in dit spel.

DiRT 3.

De oudere DiRT 3 maakt gebruik van traditionelere DirectX 11-renderingtechnieken. Bij onze testresolutie lijkt het ook CPU-gebonden te zijn, en het resultaat was een dead heat.

Metro 2033 is een enorm systeemzwijn, zoals de lage algemene frame rates op deze test aangeven. AMD verdiende hier een technische knock-out, maar de verschillen waren over het algemeen niet zo groot.

Batman: Arkham City.

Batman: Arkham City is een veel conventioneler spel en onze testkaarten waren duidelijk aan de taak van goed draaien. Nogmaals, de Sapphire veroverde de eerste plaats (met een marge van 3 frames per seconde), maar alle kaarten draaiden in frame rates ruim boven de 60 fps, dus de praktische differene resultaten zijn minimaal.

Bottom line

Alle drie de kaarten presteerden goed bij de meeste spellen en de verschillen tussen hen waren over het algemeen klein. De uitbijter hier betrof DiRT Showdown - maar elders waren de resultaten vrij gelijkmatig.

De EVGA GTX 680 Classified is een intrigerende maar uiteindelijk niet perfecte kaart. Het bevat 4 GB aan videogeheugen, dus als u van plan bent om drie 1080p-monitoren te gebruiken met behulp van Nivida's 3D Vision stereoscopische displaytechnologie, kan deze kaart een goede keuze zijn. Aan de andere kant maakt de extra hoogte het in veel gevallen problematisch om te installeren - en het is ook een beetje luidruchtiger dan de Asus-kaart. De dubbele 8-pins voedingsconnectoren kunnen betekenen dat u deze handmatig in grotere mate kunt overklokken, vooral met de uitstekende Precision X overkloksoftware van EVGA; maar veel gebruikers kunnen schichtig zijn over het overklokken van een GPU die al behoorlijk hard geduwd is.

Op $ 475 wint de Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC de kroon op de beste prijs / prestatie-verhouding. Het verbruikt echter een beetje meer kracht en maakt een beetje geluid dan de Asus GTX 680 DCII TOP. Ik zou geneigd zijn om met de Asus-kaart te gaan, alleen op basis van geluidsniveaus. De gigantische Asus GTX 680 DCII TOP is ongeveer net zo'n stille high-end kaart als ik ooit heb gehoord. En bij $ 550 kost het aanzienlijk minder dan de gerangschikte kaart van EVGA. Als u de prestaties, maar niet de ruis, van een geavanceerde GPU wilt, is de Asus GTX 680 DCII TOP een uitstekende keuze.