Components

EVE Online,' s werelds eerste virtuele democratie?

EVE Online - Crimson Harvest 130mil Loot drop

EVE Online - Crimson Harvest 130mil Loot drop
Anonim

Ik ben klaar voor een tweede bezoek aan CCP's EVE Online, een massale multiplayer ruimtesimulatie die epische veranderingen heeft ondergaan sinds de onrustige start in 2003. Wat begon als een riff op David Braben's sandbox-ruimtevakenspel Elite is veranderd in een universum van groots botsende vloten en postmortem piraterij, van elliptische economie en fascinerend gefactionaliseerde bedrijven. Agenten maken havingsmissies en bieden productie- of onderzoeksdiensten aan voor een prijs, terwijl spelers beveiligingsindices scannen voordat ze naar een wetteloze ruimte springen waar vrijheid soepel is en regiospecifieke regels worden afgedwongen door door spelers gerunde allianties.

En af en toe - twee keer, dus ver - spelers verzamelen zich zelfs om stemmen uit te brengen om negen vertegenwoordigers te kiezen voor de Council of Stellar Management van het spel.

Van de laatste schrijft de BBC

IJsland is een van 's werelds oorspronkelijke democratieën - zijn parlement, het Althing, is de oudste die nog in gebruik is. Het is dus geen verrassing dat de gamewereld van EVE Online, ontwikkeld in IJsland, 's werelds eerste virtuele democratie is geworden.

De Raad is geen trucje. CCP brengt de raadsleden letterlijk naar IJsland, haar thuisbasis en ontwikkeling, gedurende twee weken, om elkaar te ontmoeten en te debatteren. Het resultaat van die debatten? Veranderingen in de mechanica van het spel, afgeleid van hun input.

Wat is dat?

De beginnende "democratie" van EVE Online is voortgekomen uit een schandaal vorig jaar waarbij een van de ontwikkelaars van het spel betrokken was, die zijn status gebruikte om ten onrechte een aantal van zijn vrienden in het spel. Spelers kwamen begrijpelijkerwijs in opstand. Hoe weten andere schandalen niet opdoemen? Of dat zoiets niet weer zou gebeuren?

Gemakkelijk: sluit het systeem af en maak de spelers zelf (of vertegenwoordigers voor de spelersbasis) verantwoordelijk voor het analyseren en controleren van de spelregels. Jammer dat er geen manier om de resultaten van EVE Online te exporteren naar dat

andere persistent-universum waar iedereen het over heeft. U weet wel, degene die "Wall Street" heet.