Android

Deadheads Rejoice: Dead Rising 2 Confirmed

Jerma Streams - Dead Rising 2: Off the Record

Jerma Streams - Dead Rising 2: Off the Record
Anonim

Chainsaw jongleerende clowns en kwijlende maniakken met bewapende winkelwagentjes omringd door een concertvloer - dikke menigten gekreunende psychos en alles wat je zag - een wapen maakte Capcom's Dead Rising het zombiespel dat je moest verslaan. Beter - diepe adem nu - zelfs dan Resident Evil 4. <> Nu maakte Capcom mijn maand door Dead Rising 2 aan te kondigen, een vervolg in een casinoverpakking, niet honderden, niet duizenden, maar

tienduizenden zombies. Eureka! De officiële trailer:

Het vervolg ruilt het op Mall-gebaseerde milieu van Dead Rising voor een casino en is van plan om "een hele reeks nieuwe in-game-objecten in te pakken die allemaal kunnen worden gebruikt als dodelijke wapens om af te wenden de zombie aanval. "

Oh goody, laten we eens kijken: gokautomaten? Roulettewielen? Craps tafels? Sjoelbakken? Biljartballen? Tafelborstels? Geld peddels? Tellerhoezen? Buffetkarren? Roze flamingo's? Levensgrote kartonnen uitsparingen van Wayne Netwon?

De verhaalhoek, uit het officiële persbericht van Capcom:

Dead Rising 2 speelt zich af meerdere jaren na de beruchte zombie-invasie van Willamette. Helaas was het zombievirus niet vervat aan het einde van Dead Rising, verspreidde het zich ongecontroleerd door de Verenigde Staten en toont Dead Rising 2 een land waar zombie-uitbarstingen blijven toeslaan.

De game wordt eigenlijk niet ontwikkeld door het oorspronkelijke team, maar eerder een 'up and coming Canadese ontwikkelaar' genaamd Blue Castle Games. Niet veel te zeggen over deze jongens, behalve een paar sportgames, bijvoorbeeld De BIGS en Major League Baseball 2K8. Capcom merkt op dat

sommige

leden van het oorspronkelijke team naast BCG zullen werken tijdens het ontwikkelproces, inclusief Keiji Inafune, de producer van het origineel. In plaats van exclusief Xbox 360 te zijn (nog afgezien van de komende Wii-poort) "Chop 'Til You Drop") Dead Rising 2 is in ontwikkeling voor de Xbox 360, PS3 en Windows PC's. Zoals ik al zei toen ik het origineel in september 2006 recenseerde:

Zeg wat je wilt over America's gewelddadige cultuurstreak, het is moeilijk te verslaan om een ​​grasmaaier over necrotisch vlees te laten lopen en te kijken naar armen, benen en hoofden vliegen als bloedige houtsnippers.

QFT.

Matt Peckham hoopt dat deze keer meer dan één enkele opslagsleuf zal bevatten. Je kunt hem volgen op twitter.com/game_on.