Android

Klassieke Apple II-games die de Greats van vandaag inspireerden

10 Classic 1982 Apple II Games - Choplifter, Miner 2049er, Deadline...

10 Classic 1982 Apple II Games - Choplifter, Miner 2049er, Deadline...

Inhoudsopgave:

Anonim

Disclaimer: na het horen van neemt Steve Jobs een ziekteverlof op - en nadat ik sommige van mijn innerlijke demonen heb behandeld - maak ik een wax beetje nostalgisch voor de informele vrijdag.

Het was mijn verjaardag, 1984. Ik had het grootste deel van een maand ervan overtuigd dat een nieuwe computer me zou helpen. Ik zou het gebruiken voor huiswerk. Ik zou leren programmeren. Oh, wie hield ik voor de gek? Ik wilde spellen spelen zoals mijn buurman, zoals ik had gelezen in goktijdschriften.

Foto door Marco Mioli Maar toen ik wakker werd met een Apple IIc die die ochtend aan mijn bed zat, denk ik niet dat ik wist echt wat er te wachten stond. Dit is geen liefdesverhaal over Apple-fanboy. Dit is een nostalgische trip down monochromatic memory lane, een verhaal over hoe een nerd een full-on, full-time gamer werd. Met de hulp van Virtual Apple II kom je voor de rit.

Een virtuele Apple

Als je onbekend bent met Virtual Apple II, is de website een grote Apple-emulator. U kunt meer dan 1000 Apple IIe / IIc / IIgs-toepassingen uitvoeren via Active X-besturingselementen in Internet Explorer. Nu zal ik van voren zeggen dat ik dacht dat de bedieningselementen van de joystick wankel waren met een paar games in de browser, maar een toegevoegde bonus is dat de site schijfkopieën voor de games biedt, zodat je dingen voor offline spelen in een emulator kunt downloaden. In plaats van je te dwingen overal doorheen te bladeren, laat me een paar van mijn favorieten in alfabetische volgorde lokaliseren.

Archon: In de kern is dit een schaakspel waarbij de spelstukken de levende snot uit één verslaan een ander. Moet houden van een spelletje strategie en arcade-vaardigheden.

Beyond Castle Wolfenstein: Voordat Wolfenstein 3D werd - en de kick begon als een first-person-shooter - kwam deze game uit, meer dan 20 jaar geleden. Deze klassieke adventure shooter infiltreert je in de bunker van Hitler om een ​​bom te plaatsen - en dan moet je er levend uitkomen.

The Bilestoad: Vergeet Mortal Kombat. Bilestoad is een multiplayer-wedstrijd waarbij je wint door ledematen van je tegenstander af te hakken. Weet je, happy-go-lucky dingen.

Ridderlijkheid: Iedereen die houdt van het idee van een digitaal bordspel zou Chivalry moeten checken. Net als in de Mario Party-titels, beweeg je langs een virtueel bord en speel je een aantal minigames af om de prinses te redden.

Hacker: Echt, een klassiek avonturenspel waarin je per ongeluk in het midden hebt gehackt van een plot over de wereldheerschappij.

Karateka en Prince of Persia : Ik ben dol op de Prince of Persia-games, vooral de 2D-versie op de Apple waarmee alles begon. Die game had een aantal baanbrekende animaties en graphics in de loop van de dag. Rennen, springen … deze game had alles en de klok tikte voortdurend. Je had maar 1 uur om het leven van je meisje te redden. Maar om een ​​of andere reden bleef Karateka me altijd bij. Iets in de kunststijl, misschien - waarschijnlijker omdat Karateka 100 procent meer kung fu had.

Lode Runner: Een klassiek platform achtervolgingsspel waarin je de vloer kunt laten smelten om aanvallers te ontwijken.

One on One - Larry Bird vs. Dr. J: Electronic Arts wist al vanaf het begin grote namen te gebruiken om de aandacht van mensen te trekken - in dit geval twee basketbalgrootheden die zich in een pick-upspel met hoepels verzetten.

Oregon Trail en waar in de wereld is Carmen Sandiego: Ik weet het, het is gek, maar iemand was in staat om educatieve spellen te maken die op een bepaald moment leuk waren. Toegegeven, je kunt Oregon Trail tegenwoordig op Facebook spelen, maar het is nog steeds leuk om het spel in zijn oorspronkelijke vorm te zien.

Rescue Raiders: Sommige mensen hielden van Choplifter, een spel waarbij je burgers uit de lucht liftte. Anderen vonden de Ancient Art of War leuk, een game die vaak werd gecrediteerd als de eerste real-time strategy-titel. Me? Ik vond Rescue Raiders leuk, omdat het een briljante mashup van de twee was. Schiet de vijand neer, stuur parachutisten binnen en marcheer je troepen over het slagveld. Breng de ambulance naar de andere kant om te winnen.

Sundog - The Frozen Legacy: Voor mij voelde deze game als de spirituele grandpappy van open-world games. Lang voordat Grand Theft Auto op een heftige ramp ging of Elite in een baan om de aarde begon te vliegen, was Sundog een geweldig actie-avontuur in de ruimtevaart. Je neemt je schip mee door de ruimte van de melkweg, piraten (als je schip wordt gestraald, je circuits opnieuw moet verbinden om het weer aan de praat te krijgen) en vracht vervoert, en je in de straten van buitenaardse wezens met overvallers vecht.

Taipan: Een andere game die me de wegen van het kapitalisme leerde, Taipan liet je goederen tussen havens vervoeren voor winst. Natuurlijk vond ik het misschien leuk omdat het de eerste game was waar ik een cheatcode bedacht: geld lenen van een leningshaai en meer terugbetalen dan je verschuldigd bent. Binnen de kortste keren kun je met een onverdiend fortuin de stad uit sluipen. Ik noem dit graag de Bernie Madoff Manoeuvre.

Ultima: Een echt klassieke rollenspelserie. Ultima III: Exodus plaatste het voor mij met het partysysteem en turn-based combat dat zowat elke andere RPG sindsdien heeft gespeeld.

Wasteland: Iedereen die een van de Fallout-spellen heeft gespeeld (je hebt gespeeld met Fallout 3, toch?) Moet hun klassieke spelgeschiedenis leren. Deze titel inspireerde het allemaal. Very Road Warrior ontmoet Monty Python.

Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord: Ik zou het mezelf nooit vergeven als ik dit doolhofspel op basis van doolhoven niet heb genoemd. Deze is het eerste computerspel waar ik echt verslaafd aan was - veel meer dan wat ik ooit heb verspild met een Atari VCS.

Zork: Het ultieme op tekst gebaseerde avonturenspel.

(Deze klassieke freebies zijn slechts het topje van de ijsberg.Ik zal niet opschudden wat Matt Peckham recentelijk heeft besproken, maar Wikipedia heeft een mooie verzameling links naar klassieke spellen - van de eerste dagen tot recenter keer - dat is nu het publieke domein. Net als in gratis games die je nu kunt downloaden.)

Als ik al die jaren later terugkijk, na talloze gameconsoles en pc-upgrades, kan ik zien hoe veel geweldige games op moderne machines ontsproten aan deze bescheiden begin. En ik durf te wedden dat als je programmeurs bevraagt, velen van hen een paar klassiekers (misschien zelfs een paar van de bovenstaande lijst) kunnen vinden die hen hebben geïnspireerd om gameontwerpers te worden.

Wat kan ik zeggen? Ik ben blij dat mijn vader recht door mijn BS heeft gestaan ​​en nog steeds voor die computer. En voor het geval ik het ooit vergat te zeggen: bedankt, Pop.

columnist en PC World Senior Schrijver Darren Gladstone is benieuwd naar gadgets, games en vreemde toepassingen voor alledaagse technologie. Met andere woorden, hij is een nerd - en daar is hij ok mee. Heb je nog meer nerdity nodig? Volg gizmogladstone op Twitter voor meer tijdrovende tips.