Android

Kan online porno de recessie weerstaan?

? Wees gewaarschuwd: Zeer diepe crisis in aantocht | #51 Madelon Praat | Misss Bitcoin

? Wees gewaarschuwd: Zeer diepe crisis in aantocht | #51 Madelon Praat | Misss Bitcoin

Inhoudsopgave:

Anonim

Noot van de redacteur: Vanwege de volwassenheid van dit artikel kunnen sommige van de hieronder vermelde sites inhoud bevatten die niet geschikt is voor alle doelgroepen. Discretie wordt geadviseerd.

In moeilijke tijden wenden mensen zich vaak tot ondeugd voor een beetje troost. Maar de laatste tijd vindt zelfs de online uitloper van een van 's werelds meest succesvolle beroepen - en de intieme neef van de oudste - het een beetje moeilijk gaan vinden. Eens gedacht dat het recessiebestendig is - het laatste bolwerk van bloeiende bedrijven wanneer het geld krap wordt - maakt volwassen amusement ons tot escapisme, de theorie gaat, en krijgt echt aantrekkingskracht wanneer we op ons geluk zijn.

in het licht van de toenemende werkloosheid en schulden van consumenten lijkt het erop dat de inkomsten voor het bieden van een beetje basisplezier niet doorkomen voor online-entertainmentbedrijven. In januari riep uitgever Larry Flynt [] Hustler vrijelijk om een ​​"bailout bill" voor $ 5 miljoen aan overheidsgeld om de volwassen industrie uit een inzinking te halen die de omzet in toonaangevende studio's met 20 tot 30 procent omlaag bracht.

Een van de grootste redenen waarom de recessie traditionele studio's zo hard raakt, is hun afhankelijkheid van oude, dure vormen van media, zoals dvd's en tijdschriften. Niemand koopt die tegenwoordig, zegt Brad Abram, hoofd van online volwassen videogame Virtually Jenna (adult, NSFW), zodat ze niet kunnen concurreren met het internet.

"De demografie is veranderd," legt Abram uit. "Jongere pornoconsumenten zijn niet gewend om naar de winkel te gaan om DVD's te kopen als het internet zo vol porno binnen handbereik is." Vergeleken met traditionele volwassen mediabedrijven zoals Playboy, heeft Abram's seks simulatiegame geen kosten voor harde goederen en geen fysieke media om te distribueren. Niets staat tussen hem en zijn klanten, maar een abonnementsprijs en hetzelfde geldt voor alle betaalde websites. Dus is online porno de echte recessiebestendige industrie? Niet precies.

Wie houdt er niet van gratis porno?

Jammer genoeg worden diezelfde jonge consumenten die niet gewend zijn om dvd's te kopen steeds kieskeuriger over het betalen voor porno. Abonnementssites worden terzijde geschoven door "tube" -sites - YouTube-klonen vol met korte clips die volledig gratis zijn. Piraterij van abonnementsinhoud is ook een groot probleem geworden. Internetbezoekers ontvangen verleidelijke weetjes van professionele sites en plaatsen deze elders.

De concurrentie van gratis sites en voor piraterij gevoelige berichtenborden zetten studio's die hun inhoud uitsluitend online publiceren, sterk onder druk, omdat consumenten dezelfde video's kunnen bekijken en foto's elders zonder ooit een creditcard te moeten overhandigen. Neem Kink.com (volwassene, NSFW), bijvoorbeeld - een grote alternatieve studio met 17 fetish-sites, die elk een afzonderlijk lidmaatschap vereisen. Begin februari zei public relations manager Thomas Roche dat het bedrijf "nog steeds sterk ging", en dat de hogere ups "voorzichtig optimistisch" waren. Drie dagen later werd Roche ontslagen, samen met 11 procent van Kink's staf.

Brad Abram ontmaskert snel de mythe dat porno in zijn huidige vorm ooit recessiebestendig zou kunnen zijn. Het is een groot bedrijf net als elk ander, zegt hij, en als zodanig heeft het de potentie om te vallen. Hoewel het kan lijken dat pornomakers in overvloed aanwezig zijn, heeft een golf van consolidatie de industrie feitelijk verlaten met een klein aantal grote bedrijven met veel dochterondernemingen. Zelfs de buizensites zijn samengevoegd, zegt Abram, en laten slechts een handvol sites over waarvan de inhoud 80 procent uitmaakt van wat mensen zien als ze op gratis porno surfen. Wanneer een van die bedrijven verliezen lijdt, rimpelen de effecten door de industrie als een gekletter door een siliconenimplantaat.

Deviant Encounters

Hoewel zowel traditionele als online pornoverkopers tekenen hebben gezien van naderend onheil - gelukkig zijn de vier ruiters van de apocalyps moet nog worden omgezet in een skin flick (die we kennen) - er is nog steeds hoop op entertainment voor volwassenen op het net. Bedrijven die een nog hogere technische benadering volgen, komen uit het houtwerk en doen het goed. Waarom? Omdat ze consumenten iets bieden dat ze niet op de buizensites kunnen krijgen, iets dat ze nog steeds willen betalen voor: interactiviteit.

Allen Stein maakt mechanische seksmachines. In zijn nieuwste poging heeft hij zijn beroemdste uitvinding, een grote machine genaamd TheThrillHammer (adult, NSFW), gecombineerd met een live webcam-website. Aan de ene kant van de webcam zitten vrouwen met de machine klaar om te communiceren, terwijl ze mogelijk duizenden kilometers verderop staan, klanten betalen om de apparaten te bedienen, beslissen wat voor soort stimulatie ze moeten uitdelen. Deze combinatie van machines en online technologie heeft Stein en zijn artiesten een vast inkomen geboden in een tijd dat zijn kameraden op de loop van de tijd bezig zijn het vat te schrapen. "Live cam-sites hebben een heel goed kwartaal", zegt hij. Zijn site biedt in het bijzonder "een nieuw niveau van intimiteit … Mensen komen steeds weer terug omdat ze hun relatie met de artiesten hebben geconsumeerd."

Ook zien we consistente verkopen Trixie, de ster van TastyTrixie.com (volwassene, NSFW), een persoonlijke site die leden niet alleen foto's van Trixie biedt, maar ook live shows en 24/7 spionagecamera's in haar huis. Bedrijven zoals het hare beginnen vaak wanneer artiesten besluiten om zichzelf af te sluiten van grote cam-conglomeraten. Het hosten van haar eigen site geeft Trixie de controle om haar eigen inhoud te bepalen en persoonlijke relaties met haar leden op te bouwen. Om eerlijk te zijn, Trixie zegt dat haar omzet in 2008 niet is gestegen, zoals in de afgelopen jaren. Toch voelt ze dat ze een vertrouwensband heeft vanwege het eigen karakter van haar site. Ze vergelijkt zichzelf met een buurt-espressoprofie die de Starbucks van pornofilms op grote schaal aanneemt. "Als het geld krap is, voelen mensen zich haatiger jegens anonieme bedrijfsentiteiten en willen ze de dollars die ze uitgeven gaan naar mensen met wie ze in contact kunnen komen", aldus Trixie.

Digital Titillation

Vrijwel Brad Brad heeft misschien wel de meest veerkrachtige model van allemaal. Hij meldt dat de verkoop van het lidmaatschap van zijn erotische simulatiegames "neuriënd" is. Vorig jaar "was het eerste jaar dat de verkoop van gamesoftware de verkoop van dvd's en Blu-ray overschreed," zegt hij. "Dat is een gigantische goederentrein, en we moeten gewoon meegaan." Zelfs de jonge consumenten die niet voor porno betalen, zijn gewend te betalen voor games. Het mag dan ook geen verrassing heten dat studio's Abram zijn gaan benaderen om samen te werken om zich aan te passen aan nieuwe technologieën. Omdat het budget voor videogames zo hoog is, zullen ze waarschijnlijk geen eigen spellen maken, voorspelt Abram ($ 250.000 voor een zeer groot budget in porno, terwijl videogames regelmatig miljoenen bereiken), maar ze kunnen bestaande games personaliseren naar hun merken. De volgende stap: "Exclusieve content aanbieden in onze wereld", zegt Abram. "Ons spel wordt een verpakking, je kunt dingen op monitors in de wereld bekijken, we kunnen meer doen voor privacy en veiligheid dan deze andere methoden."

Er is een ding dat al deze volwassen entertainers het eens zijn over: de recessie bijt in hun sector, en niet op een goede manier. "Consumenten worden steeds slimmer … Het gaat veel van de kleine studio's en de inferieure producten wieden," zegt Stein. "Het is een reiniging, veel mensen die marginale spelers waren, zullen verdwijnen." Toch hoeven consumenten niet bang te zijn dat deze economische proef volgens Abram potentieel innoverende pornomakers zal uitschakelen. "De recessie bevordert het voortbestaan ​​van de snelste en slimste," zegt hij. De push naar nieuwe technologieën leidt tot nieuwe ideeën die bedrijven concurrerender maken. En wat is aangenamer dan dat?