Components

Een vet voorstel om retailversies van videospellen te beteugelen Verkleining

DOORGEDRAAIDE MOTOR AGENT ?! | GTA 5 LSPDFR Nederlandse Politie #3

DOORGEDRAAIDE MOTOR AGENT ?! | GTA 5 LSPDFR Nederlandse Politie #3
Anonim

Wat als een spel in de winkel moest worden geactiveerd voordat je het kon gebruiken? Wat als de schijven in dozen gewoon glimmende onderzetters waren totdat iemand bij de cash-wrap een schakelaar gooide? Warenhandelsgroep zonder winstoogmerk Entertainment Merchants Association stelt deze vragen en anderen als onderdeel van haar voorstel voor een nieuw antidiefstalsysteem dat videogames en dvd's onbruikbaar zou maken totdat ze zijn gekocht en geactiveerd door een geautoriseerde verkoper.

Verwar hier "geactiveerd" niet met online authenticatiemechanismen, waar u een spel koopt, mee naar huis neemt, installeert op uw pc en vervolgens verbinding maakt met de servers van de uitgever om de digitale handboeien te verwijderen. EMA heeft het alleen over het verkooppunt, en als ze zeggen 'niet te gebruiken', ben ik er vrij zeker van dat ze letterlijk letterlijk onleesbaar en onbruikbaar bedoelen. Ik ben er ook vrij zeker van dat ze het hebben over een fysiek hulpmiddel dat moeilijk en kostenbesparend zou zijn voor ne'er-do-wells om te dupliceren.

Het idee achter EMA's voorstel is iets dat "technologie voor het ontkennen van voordelen" wordt genoemd wat retailer is - spreek voor tools zoals die taupe gekleurde plastic beveiligingslabels die een inktzwarte puinhoop van kleding maken (laten we zeggen Winona Ryder's) waar ze ten onrechte uitgehaald zijn. Deze tags "ontkennen het voordeel" van het product van potentiële dieven. EMA schat dat detailhandelaren in 2007 meer dan $ 300 miljoen aan krimp hebben verloren, en met consumentenbestedingen zullen retailers natuurlijk harder dan ooit hun best doen om onnodige verliezen te beperken. Edge zegt dat het systeem van EMA in 2009 een pilot-run zal hebben, en als alles goed gaat en uitgevers bijten, kan het systeem tegen 2010 het licht zien.