Microsoft to acquire gaming company and 'Bethesda' parent company ZeniMax Media for $7.5 billion
de transactie, id-CEO Todd Hollenshead schreef:
Dit was een unieke kans om samen te werken met een slimme, geavanceerde uitgever als Bethesda Softworks, waar de belangen van de studio en de uitgever volledig op elkaar zijn afgestemd bij de ontwikkeling en marketing van onze titels. Bovendien zullen we nu financiële en zakelijke middelen hebben om de toekomstige groei van id Software te ondersteunen, een enorm voordeel dat zal resulteren in meer en zelfs betere spellen voor onze fans. <> Een beetje wild, als je bedenkt hoe lang beide bedrijven zijn - voor alle doeleinden en doeleinden - onafhankelijke entiteiten. Bethesda vestigde zich in 1985 en wist op de een of andere manier te voorkomen dat ze geassimileerd werd door de uitgever-borg, terwijl id eenmalige deals sloot met majors zoals Electronic Arts en Activision, maar bleef onafhankelijk sinds 1991. Ze hebben beiden getuige geweest van de opkomst en ondergang van tientallen andere studio's - veelal net zo baanbrekend - van Origin (Ultima, Wing Commander) en Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) tot Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) en Looking Glass (System Shock, Thief, Terra Nova) aan Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) en Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).
Het persbericht van ZeniMax gaat uit de buurt om te verzekeren dat id Software blijft functioneren als een aparte studio onder leiding van oprichter en codewizard van John Carmack. "Er worden geen wijzigingen aangebracht in de activiteiten van id Software in de ontwikkelaar van zijn games", zegt de release, toevoegend "Alle principals bij id Software hebben langetermijncontracten voor de werkgelegenheid getekend." Business as usual, met andere woorden.
"Dit brengt id Software in de toekomst voortreffelijk," zei John Carmack, en legde uit dat de aankoop id Software in staat zou stellen zijn franchises te voeden in een enkele, met middelen geconsolideerde ruimte. "We zullen groter en sterker worden, omdat we het beste talent rekruteren om ons te helpen bij het bouwen van de historische games van de toekomst", vervolgde hij. "Hoe alledaags het ook mag zijn voor mij om te zeggen dat ik buitengewoon tevreden en enthousiast ben over dit deal, ik ben. "
Moeilijk te geloven, maar het bedrijf dat op dit moment erg geliefd is en dat lang geleden een aantal van de meest buggiest fantasierijke role-playing games in de industrie heeft gemaakt (denk aan Daggerfall?) is nu eigenaar van het bedrijf dat zo goed als omschreven is. industrie met groen-gloeiende BFG's en automatisch katapulterende raketwerpers vanaf de jaren negentig.
Voor meer gaming-nieuws en opinie, richt je tweet-lezers op twitter.com/game_on.
RIM koopt Content Delivery Company
RIM heeft aangeboden om Chalk Media te kopen, een bedrijf met een mobiel content delivery platform.
Rapport: Apple koopt Quattro Wireless Ad Company voor $ 275 miljoen
Apple is van plan om Quattro Wireless, een mobiele advertentiebedrijf, te kopen voor $ 275 miljoen, een blog van The Wall Street Journal zei.
Alibaba.com Shuns Parent Company in Search Engine Deal
Alibaba.com weigert deel te nemen aan een deal met de bovenliggende Alibaba Group om te kopen een aandeel in de zoekmachine van Sohu.com Inc