Battlefield 3: Aftermath Premiere Trailer
Het is meer dan een jaar geleden dat Battlefield 3 uitkwam met geweerschoten. Dankzij voortdurende inspanningen bij EA en DICE ontvangen we om de paar maanden nieuwe inhoudsupdates, waarvan de meesten een frisse en andere gameplay introduceren. Aftermath is de vierde aflevering, gevolgd door de populaire Armored Kill dat begin september uitkwam.
Aftermath bevat vier nieuwe aardbevinggescheurde kaarten in Iran, een paar nieuwe voertuigen met aangepaste bestelwagens en militaire voertuigen, nieuwe opdrachten, dogtags, prestaties en personagemodellen met een post-earthquake-thema met gescheurde kleding en open wonden. De andere belangrijke toevoegingen zijn de nieuwe spelmodus "Scavenger" en een nieuw kruisboogwapen.
Terwijl de laatste uitbreiding "de grootste Battlefield-kaart aller tijden" was, voelen de Aftermath kaarten veel doordachter aan en goed ontworpen. Ze zijn allemaal fenomenaal in infanterie-gevechtsituaties, met nauwe knelpunten tussen verwoeste gebouwen voor geweldige gepantserde gevechten en veel dekking in straten vol scheuren en spleten. Alle kaarten hebben ook een behoorlijke verticale veelzijdigheid, met veel daken en hoogbouw met muren die zijn gespleten voor sluipschutters. De algemene instellingen voor alle vier kaarten zien er hetzelfde uit, een Iran na de aardbeving met zwaar beschadigde gebouwen en wegen, allemaal in een sterk geel filter. Ondanks de onbalans in kleur zien ze er fantastisch uit en kun je gemakkelijk ondergedompeld worden in de verwoeste atmosfeer. Kijk ook af en toe voor die kleine naschokken. Ze hebben de neiging om wat los puin neer te halen en iedereen daaronder te doden.
Terwijl de laatste uitbreiding zich richtte op nieuwe soorten tanks en zware machines, richt Aftermath zich op kleinere gemodificeerde voertuigen om zich rond de verwoeste stedelijke omgeving te verplaatsen. De nieuwe geïntroduceerde voertuigen zijn sterk gemodificeerde versies van de Humvee en Vodnik met meer pantsering en een extra stoel voor een granaatwerper, evenals een civiel bestelwagen uitgerust met pantsering en een machinegeweer om een troepentransportvoertuig te laten functioneren.
De nieuwe" Scavenger "-modus combineert de traditionele verovering van de vlagstijl met een post-apocolyptische draai. In plaats van een volledige wapenuitrusting te kiezen, begin je met alleen een pistool en moet je verschillende wapens op de kaart vinden (of opruimen). Wapens zijn gemarkeerd met kleine blauwe punthaken erboven en geven een rangorde weer van niveau één tot drie wanneer je in de buurt bent. Level één kanonnen zijn de meest eenvoudige met de minste hoeveelheid munitie, terwijl de wapens op niveau drie meer rondes hebben en goed uitgerust zijn met scopes en bijlagen. Hierdoor worden sommige minder gebruikte wapens in minder ervaren handen gestopt, waardoor veteranen uit de serie een frisse neus halen door een nieuw geweer op hen te richten. Deze hebben een beperkte munitie en dwingen spelers om voortdurend na te denken over waar hun volgende wapen vandaan komt terwijl ze vechten voor territorium. De vlag wordt veel sneller gevangen en u kunt paaien op uw squadron of op een willekeurig vangpunt. De gameplay is hectisch en snel, omdat de vijand vrijwel overal willekeurig kan spawnen en dan hun hele squadron op hen kan laten spawnen. Teamwork wordt aangemoedigd en is over het algemeen de sleutel tot de overwinning. <<> Boogschietenwapens zijn tegenwoordig allemaal razernij
De populariteit van de snaarwapens in films en games is de laatste tijd enorm toegenomen,. De kruisboog is ontgrendeld met drie Scavenger-overwinningen en neemt een uitrustingsgleuf in beslag, niet een primaire of secundaire wapengleuf. Het is dodelijk op middellange afstand en heeft een aanzienlijke daling, waardoor het moeilijk is om eraan te wennen. Er zijn drie boutsontgrendelingen die elk een andere bedreiging behandelen; de explosiegeveerde bout ontploft bij impact, biedt explosieve schade aan voertuigen en infanterie, de scanbout zal vijanden opsporen in een straal van 10 m van waar de bout landt en de minste schade aanricht, en tenslotte heeft de gebalanceerde bout het langste bereik en minder laten vallen, maar levert ook minder schade op dan de standaardbout. Over het algemeen is het een leuk wapen, maar moeilijk te rechtvaardigen met behulp van competitvely gezien zijn lage munitie entrage herlaadtijd. Aftermath
weet het beste van wat Battlefield te bieden heeft te combineren met dichtbijstedelijke gevechten en kleine voertuigoorlogvoering. Terwijl de laatste paar uitbreidingen tot in het extreme verschillende gevechtsthema's in beslag namen (Close Quarters volledig een strak gevecht in doolhofachtige gebouwen, terwijl Armored Kill het hele voertuiggevecht in uitgestrekte landschappen stimuleerde) er is hier iets waar iedereen van kan genieten. Aftermath is nu beschikbaar voor Premium-leden en zal op 18 december voor $ 15 beschikbaar zijn voor iedereen.
Vallen Google laat vallen Bluetooth, GTalkService API's van Android 1.0
Google liet Bluetooth en GTalkService instant messaging API's vallen
Alibaba laat vallen adverteren op Baidu
Alibaba adverteert niet meer met Chinese zoekmachine Baidu.
CTIA laat rechtszaak tegen FCC's open toegangsregels vallen
CTIA vervolgt een rechtszaak tegen de Amerikaanse Federal Communications Commission voor open toegangscondities op een deel van het 700 MHz-blok ...