Android

AMD plant DirectX 11 GPU's dit jaar

DirectX 11 убивает AMD FX | Потанцевал новых API

DirectX 11 убивает AMD FX | Потанцевал новых API
Anonim

Advanced Micro Devices is van plan om zijn eerste grafische processor te leveren met ondersteuning voor Microsoft's nieuwe DirectX 11 grafische API (application programming interface) later dit jaar, zei het woensdag op Computex in Taipei.

Het nieuwe systeem belooft om meer gedetailleerde en realistische beelden te leveren op systemen die de technologie ondersteunen. AMD zei dat het tegen concurrerende grafische chipfabrikanten zou aankijken om deze functie op de markt te brengen.

"Het is het grootste inflectiepunt in graphics in 10 jaar", zei Rick Bergman, senior vice-president van AMD's productengroep, tijdens een persconferentie.

De nieuwe technologie brengt drie belangrijke verbeteringen aan DirectX, zei AMD.

De eerste is rond een grafische techniek die tessellation wordt genoemd en waarmee spelontwerpers 3D-modellen met veel hogere definitie dan voorheen kunnen maken, dus veel van de gekartelde of blokachtige randen en oppervlakken die vaak worden aangetroffen in computerspellen, kunnen worden gladgestreken. Het resultaat is een veel natuurlijkere uitstraling van de graphics.

Tessellation wordt al gebruikt in de Xbox 360 en sommige grafische processors ondersteunen, maar de komst van DirectX 11 betekent een standaard waarrond de hele game-industrie kan profiteren van de techniek.

DirectX 11 biedt ook een nieuwe manier om de grafische chip te programmeren via iets dat de Compute Shader wordt genoemd.

"Het is de mogelijkheid om de enorm parallelle mogelijkheden van de grafische processor op verschillende manieren te ontgrendelen," zei Bergman. "In sommige gevallen voor afbeeldingen en in andere gevallen voor zaken als videoverwerking."

De nieuwe programmeermethode biedt meer flexibiliteit bij hoe programmeurs de grafische processor gebruiken en, in combinatie met Windows 7, kan worden gebruikt om programma's te helpen uitvoeren sneller.

De derde belangrijke verandering is verbeteringen in de manier waarop DirectX multithreading verwerkt in CPU's met meerdere kernen om betere grafische prestaties te realiseren.

De nog niet geïdentificeerde processor zal gebaseerd zijn op een 40-nanometer productietechnologie op Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Op de Taipei-persconferentie werd een ceremoniële eerste wafer met de nieuwe chips overhandigd aan Bergman door John Wei, senior director van platformmarketing bij de contract chip-maker van TSMC. "We zullen de eerste zijn die DirectX levert 11 GPU's later in 2009 ", aldus Bergman.

AMD heeft geen aanvullende informatie verstrekt over het product, de introductiedatum of de prijs.