Marcel's Lot PART 4 - Faulty SONY PlayStation 3 Slim & PS3 Fat
In een recent artikel in de PC World stelde een van mijn collega's voor dat de "Slimmed PS3 Sony niet zal redden." Laten we de advocaat van de duivel spelen en het alternatief beschouwen, namelijk dat het zal zijn, met een "en dan nog een paar". Sony heeft de prijs van zijn vlaggenschipconsole slechts met $ 100 verlaagd, een volledige daling van 25%, significant voor elke maatregel. Voor 300 botten kunt u beschikken over een Blu-ray-afspeelapparaat met geïntegreerde draadloze, 1080p HDMI-uitgang, een 120GB-upgradebare (binnen de garantie) harde schijf en gratis online multiplayer et al. ondersteuning. Niet te shabby.
Sony heeft zijn werk duidelijk gemaakt, maar de PS3 Slim slaat de benen weg van onder de waarschuwing "boutique pricing". In feite denk ik dat de Slim Sony terug in het spel brengt met belletjes, of Microsoft de trigger op een 360 Elite prijsdaling haalt (van $ 400 tot $ 300) of niet.
Dit is waarom.
De vijfmaandelijkse daling in de verkoop van videogames is voorspeld dat deze in omgekeerde volgorde is als ik dit typ. Volgens analist Michael Pachter van August 10e game-verkooprapport: "Vanaf augustus verwachten we een terugkeer naar de groei van de maandelijkse software-omzet, waarbij september waarschijnlijk kom binnen op + 30% of meer … Wij zijn van mening dat juli de laatste maand van negatieve verkoopcijfers met dubbele cijfers markeert en dat de verkoop van videogamesoftware in augustus zal herstellen, met een bescheiden opwaartse verwachting … en verwacht dat de aandelenkoersen zullen herstellen als beleggers bezorgdheid verminderen." Dus de markt als een barrière en de eerdere 'boutique'-prijs van de PS3 op die markt, zijn waarschijnlijk niet op de tafel gezet als verzachtende factoren als we aandelen plaatsen in de optimistische prognose van Pachter.
De PS3 houdt zich internationaal staande. In de maandelijkse detailverkoop van de NPD Group staat de PlayStation 3 al geruime tijd 'onderaan de grond', maar de zaken zijn niet zo somber als dat klinkt. In Japan heeft Sony meer dan twee miljoen exemplaren van Microsoft. In Europa zijn ze slechts achter met ongeveer een miljoen eenheden. Hun zwakke plek is de VS, waar ze met bijna negen miljoen eenheden zijn omgekomen. Om volgend jaar tegen Microsoft in te halen, zouden ze ongeveer 750.000 eenheden per maand bovenop de breakeven maandelijkse verkoop van moeten verkopen met de Xbox 360. Uiteraard zal dit niet gebeuren. Maar of we nu de voorsprong van Microsoft zien afnemen of groeien, hangt echt af van reacties van consumenten op een $ 300 Xbox 360 Elite. Als Microsoft antes is (zoals verwacht) zal het dreigende kerstseizoen definitief zijn om de vorm van dingen vast te stellen tussen nu en de schemering van de generaties (rond 2013). Sony's PS3 "cost to build" had, vanaf juli 2009 daalde met ongeveer 70 punten sinds het systeem in 2006 werd gelanceerd.
Volgens schattingen van GameSpot kost het Sony ongeveer $ 252,10 per eenheid (lager dan de oorspronkelijke schattingen van de lanceringskosten van $ 840,35 per eenheid). Als dat ongeveer accuraat is - ondanks de verpakking, het transport en de diverse kosten - is er alle reden om aan te nemen dat de prijsdaling van $ 100 de rug van Sony niet zal breken. Als de Slim goed verkoopt, zou het een bottom-line booster moeten zijn, in tegenstelling tot een Pyrrhic-verkoopgenerator. Het systeemdefect van de PS3 is vrijwel onbestaande vergeleken met de Xbox 360's.
Het dubieuze onderzoek van de Game Informer-lezers vergeten die vastgelopen Xbox 360-fouten op 54% en werken aan meer vergevingsgezinde retailer schattingen, die Xbox 360-fouten op ongeveer 33% plaatsen, dat is nog steeds een vrijwel ongekend faalpercentage voor een spelconsole. Volgens Microsoft hebben ze het volledige eigendom van het probleem overgenomen, maar als je een hekel hebt aan het verzenden van eenheden voor reparatie of debatteren met een ondersteuningsmedewerker over garantievoorwaarden, heeft Sony op dit punt Microsoft verslaan. De PS3 Slim
is achterwaarts compatibel. Natuurlijk, de "emotiemotor" -chip die de PS2-compatibiliteit in het originele 60-GB-model hanteerde, werd getrokken, maar de PS3 biedt nog steeds Sony's volledige backcatalogus van PlayStation One-games, waaronder: Final Fantasy's 7 t / m 9, Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid, Vagrant Story, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo's 1 en 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Grandia en honderden (of is dat duizenden?) meer. Moeten ze de softwarecompatibiliteitsoptie die tijdelijk werd geïntroduceerd in Europese PS3's herstellen? Ik heb dat al lang gedacht - zelfs als de compatibiliteitscatalogus (zoals die van Microsoft) beperkt is - maar het negeren van de bibliotheek van de PS1 mist volledig wat overblijft voor tenminste enkele gamers een belangrijk verkoopargument. Het is niet relevant om de optie om andere besturingssystemen te installeren te verliezen.
Er is een minderheid (niet een bijzonder vocale) die misschien anders zegt, maar de optie om dingen als Linux op een PS3 te gooien was nooit echt officieel hoe dan ook. En voor de reguliere consument is zo'n soort "fool-around-with" -factor gunstig. Het nieuwe ontwerp neemt minder kastruimte in beslag en daalt uw Windex-rekening.
Oké, u zou waarschijnlijk niet moeten gebruiken een op ammoniak gebaseerde reiniger overal in de buurt van je PS3, maar glanzende afwerkingen op aanraakbare technologie zijn de duivel. Naast het laten vallen van de voetafdruk van ruimte en gewicht met respectievelijk 33 en 36 procent, heeft de Slim een overwegend matte afwerking (zoals de PS2's) die lelijke vingerafdrukken en vegen van vingerolie uit het zichtspectrum houdt. De PS3 Slim's " Cell-processor heeft een formaat van slechts 45 nm, een druppel van de zinderende 60nm van het origineel.
Sony zegt dat dit het energieverbruik van 280 tot 250 watt of 11 procent vermindert. Het resultaat? Minder warmte, uiteraard, wat minder fanactiviteit betekent en lagere algehele decibelniveaus. Ervan uitgaande dat je je PS3 niet martelt door hem af te dichten in een dikke houten kast, moeten de warmtestanden en het ventilatorgeluid die al redelijk laag waren nu vrijwel fluisterstil zijn. Het draait allemaal om de games en Sony's herfst en vakantie 2009 exclusieve line-up ziet er net zo slim uit als die van Microsoft en Nintendo.
Uncharted 2: Among Thieves, Demon's Souls, Tekken 6 en Ratchet & Clank: A Crack in Time for starters. Bovendien hebben al die spelers die nog nooit een PS3 hebben gehad, Sony's exclusieve catalogus om te samplen, dus je moet dingen als LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake's Fortune, Ratchet & Clank Future: Tools of Vernieling, weerstand: Fall of Man, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles en inFAMOUS wanneer de waarde van het systeem wordt gewogen. Vooruitblikkend naar 2010, toevoegen: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III en ModNation Racers. Het PlayStation Network heeft evenveel toeters en bellen als Xbox LIVE, afhankelijk in jouw voordeel.
Online multiplayer, gamedemo's, PlayStation Home, Qore, Pulse en de garnering bovenaan? Alle 100% gratis (UPDATE: Qore is op abonnementen gebaseerd - slechts twee afleveringen zijn gratis). Terwijl je voor Xbox LIVE $ 50 per jaar betaalt (factor van het samengestelde van zes tot acht jaar eigendom en je betaalt Microsoft een extra $ 300- $ 400). Het is gemakkelijk om de kosten van Xbox LIVE Gold in het begin over het hoofd te zien, maar tel het op, en je kijkt naar de kosten van een tweede systeem plus. En eindigen. Onthoud gewoon: geen hond in dit gevecht. Alle drie de systemen hebben opvallende spellen en onderscheidende functies. Steek je vingers over wanneer ze slagen, want Microsoft, Sony en Nintendo zijn op dit moment afhankelijk van miljoenen gamers, hoe je het ook snijdt. Volg mij op Twitter @game_on.
Slimmed PS3 zal Sony niet redden
Een prijsverlaging en een dieet zijn niet genoeg om de PlayStation sexy en wenselijk te maken in een competitieve en krimpende markt .
3 Zal gebruiken Redenen waarom ik de geolocatiefunctie van Twitter niet zal gebruiken
Is het echt nodig voor iedereen die u tweetweet om te weten waar u bent alle tijden? Nee, en dit is waarom.
Waarom het wijzigen van je LivingSocial-wachtwoord je niet zal redden
Het wijzigen van je LivingSocial-wachtwoord is een goede eerste stap, maar de aanvallers hebben al cruciale informatie die je niet kunt wijzigen of ongedaan maken.